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fifa17银卡英超-fifa21银卡球员

谁知道FIFA世界杯足球游戏键的功能啊,比如射门是什么什么!

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详细攻略:

对于FIFA的游戏系统,EA SPORTS在每代作品中都作了一定程度的调整和改进。对此,每位玩家的看法都不一样,这些改变当然未必符合你的习惯和口味,但我们基本上只能被动地接受,即便有天大的不满也只能寄希望于下代作品的进步了。在正式开始比赛之前,我们还是先从基本操控说起。

基本操控

从两年前的FIFA 2003开始,EA SPORTS就基本放弃了对操控键位的过多改变,而把精力全部用于拟真系统的整改上面,我们每年见到的改变多为按键实际使用效果出现了一定的变化以及组合数个键位产生了新的动作。这一代游戏的具体控制键位如下:

方向键:控制球员跑动方向或踢球方向。

A:长传/挑射(有蓄力条,进攻);倒地铲球(防守)。

S:短传(进攻);切换所控制的球员(防守)。

D:射门(有蓄力条,进攻);抢断(防守)。

W:传直线球塞空档/争顶头球(进攻);守门员出击(防守)。

Q:球员预先跑位(进攻);指挥足球周围球员上前围抢(防守)。

Z:切换出三位接应队员(进攻)。

E:加速(需要一直按住)。

C:功能辅助键。

Shift键:与方向键等配合作出多种花样过人动作。

数字键9:小地图开关键。

数字键2、4、6、8:切换显示视角。

Esc键:比赛暂停或返回游戏,呼出菜单界面。

下面介绍一些进阶组合操控,那些华而不实或不能肯定使出的招术没有列入其中,而那些尚有遗漏的高招还需各位玩家一起多加摸索。

Shift键+E键+皮球前进方向键:大步趟球前进,多用于急需利用速度甩开身后穷追不舍的防守队员之时。

Shift键+E键+与皮球前进方向相反的键:带球者突然急停扣球转身,多用于进攻队员沿边路下底时,在底线附近突然转身甩开紧逼的防守球员,再试图往中路带球或传中。

双击D键:中路包抄进攻球员接到队友下底传中球后,不待皮球落地,也不做任何停球动作,直接迎球打凌空,或者倒勾射门,或者侧身凌空抽射,作出的动作根据射门队员当时的体位和实际情况来决定。

Q+A键:把球从外围直接吊向前场,包括作出禁区前斜45度传中的有效进攻套路(伴有蓝色蓄力条)。

Q+D键:挑射,即踢出勺子球(伴有**蓄力条)。

Q+W键:挑高传球。

Q+S键:稍远距离的短传(伴有蓝色蓄力条)。

C+D键:佯装射门,实则晃过门将(伴有**蓄力条)。

Z+D键:大力射门,球路多为地滚球,射门距离较远时为半高球(伴有**蓄力条)。

FIFA 2005掷界外球发生了较大变化,实际操控过程为:在掷球的边界周围,一般有三名己方队员,按S键可依次选择其中一位,当红色三角形标识停在你的目标球员头上时,再按A键将球掷给他。如果这时接应球员的周围有对方球员贴身防守时,可在掷球前按方向键控制该队员跑位甩开防守球员,然后再将球掷给他。门将的控制没有什么改变,只是这次的门将灵活多了,尤其在对付近距离射门上,身手敏捷得让人瞠目结舌。当门将持球时,S键为手抛球发动后场进攻,D键或A键为大脚将球开向前场,而当对方前锋甩开己队所有防守队员形成单刀球局面时,依旧是按W键指挥守门员出击作最后一搏。Z键为切换出三位接应队员的功能键,多次按键就会循环选择周围的三名球员(在画面上以数字1、2、3标识),而当你确定传球目标球员后,需要接着按A键将球准确地传给他。在实战中,灵活使用Z键的功能往往能打出令人赏心悦目的配合。

实战指南

弄清楚基本控制之后,我们就可进入游戏了。当玩家选好自己的游戏模式后,首先要决定自己统率哪支球队进行比赛。在球队选择画面中,球队的能力一般以简单的三项数值表示,自上而下具体是:ATT进攻能力、MID中场组织能力、DEF防守能力。例如:英超的阿森纳分别为ATT94、MID91、DEF89。当然,这只是最基本的,要想详细了解自己控制的这支球队乃至其他对手的基本情况,可从另外一个菜单界面中深入了解。

Team Summary(球队总览):不仅仅可查看本队情况,还可查看其他所有联赛和球队情况。

Manager Summary(球队概况):内含玩家玩游戏的一些资料,例如显示你玩了几个赛季、赢得过哪些冠军等。

Game Settings(游戏设定):可设定游戏比赛的时间、难度、规则等一切方面。

Set Peices(定位球战术设定):可设定角球和任意球的战术,后面会作介绍。

My FIFA 2005 Store(足球商店):可购买一些球衣、比赛用球等物品。

My FIFA 2005 Trophy Room(荣誉室):展示玩家游戏过程中赢得的冠军奖杯。

Transaction History(转会记录):不仅可查看本队转会情况,而且可查看其他所有球队转会情况。

比赛之前,尤其是一个赛季之前,我们要为一支球队确定首发阵容和替补队员,在阵容示意图上,浅蓝圆圈代表守门员,蓝色圆圈代表后卫,**圆圈代表中场球员,而褐色圆圈代表前锋。做好这项准备工作,得在球队的大名单中挑选那些真正有实力的球员。FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,共有30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、速度(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(STRGTH)、头球(HEADNG)、短传(PASSNG)、长传(LNGBLL)、射门准度(SHTACC)、射门力量 (SHTPWR)、球感(ANTCP)、平衡性(BALNCE)、盯人(MRKING)、拦截 (TACKL)、控球(BLCTRL)、过人(DRIBBL)、传球(CROSS)、冷静(COMPSR)、创造力 (CREATV)、门将敏捷度(REFLEX)、门将出击能力(RUSHNG)、门将接球能力(HANDL)、门将位置感(POSITN),除了这28项以外,如果你嫌看这么多属性麻烦,那么可以只看综合能力这一项。另外球员的状态还会用一个某种表情的小脸来表示,当然要选择那些兴高采烈的球员,不要选择那些愁眉苦脸的家伙。挑好球员后,在球队名单中RES这栏下面表示的是没有进入比赛大名单的球员,SUB一栏下面的球员是替补队员,可在比赛中随时更换,不过只能有五名。

比赛中,在阵容示意图画面可看出球员的状态,体力不支的球员名字上面有小红旗标示,受伤的有+号显示。比赛中换人的方法和以前比较起来有了改变——首先进入阵容示意图画面,点击要换下球员的圆圈,点击一次圆圈会改变成**,并闪烁,接着点击第二次,会变成白色,同样闪烁。然后点击要换上场球员的圆圈,你会发现代表两者的圆圈会同时变成暗淡的颜色。退出这个界面,重新进入游戏。由于没有设计换人的过场动画,换人也没有相应的字幕提示,当比赛由于足球出界或任意一方球员犯规而暂时中止时,换人就会“悄无声息”地完成。同理,场上两名球员换位也按上述步骤完成。

任意球和前作差不多,踢球部位和皮球飞行的目标区域选择大家都很熟悉了,这里不再重复。任意球的难度依然在于数次按键的时机把握。第一下按D键力度指针开始往右移动,待其移动超过力度横条上的绿色区域,但未进入红色区域之前再按一下D键,随后力度指针开始回头往左移动,待其移动到力度横条上的绿色区域内时第三次按D键。这样就完成了一次直接(或间接)任意球的球路设置,95%以上的时候我们都选择踢弧线球,尽量选择离守门员较远的一角打命中的可能性大一些。还有一个关键是选择一名任意球技术好的球员也同样重要,如果任意球技术好,你会发现力度横条上的绿色区域比较宽,能力低的选手就比较窄。不过总体而言,任意球能否破门还是有一定的随机性。

FIFA 2005中主要的进攻套路为“两翼齐飞”、“中路直塞”以及“远程发炮”,这三种方式相对而言得分更容易。“两翼齐飞”就是传统的从两个边路下底起球,让出色的中锋包抄得分。选择速度快的边锋,坚决带球下底,如果身旁没有对方后卫紧逼,就迅速往中路传球。如果有对方后卫在身后纠缠不休,则考虑带到底线附近,再利用突然转身扣球甩开对手,往中路传球。或者当你从中场带球往前推进时,对方从正面试图拦截,这时可使用Shift键与方向键等配合作出多种花式动作过人,不过这很不保险,最好是附近有一名本队队友和你做一个撞墙式二过一配合比较稳妥。过了对方防守队员后,就可完成下底起球的剩余步骤了。此外,还有一个禁区前沿地段的边路斜45度传中战术也可归于“两翼齐飞”之内,这种斜45度高球传中后,只要禁区内有前锋,快速连续点击D键就会出现冲顶的效果,得分率也挺高。“中路直塞”是过去我们常用的战术,这代游戏里同样是破门的好办法。在对方后卫占位很平时先按Q,让球员预先跑位,再按W传直线球塞空档形成破门机会。“中路直塞”要求有个人能力突出的世界级前锋。这次EA恢复“远程发炮”的可能,远射系统设置较合理。选择在大禁区附近远射是一个得分的好办法,具体是在两个门柱前方,大禁区两侧附近,你只需朝正前方远射,不必考虑打角度就可能让皮球擦柱子、入网。射门时先按Z键以后再按方向键射门确实比普通射门更加准确。远射射门的力度要掌握好有一定难度,建议不要用最大力度射门,这样多半会放高。对于阵型,笔者推荐4-4-2,双后腰的3-5-2,设一名攻击型中场选手的3-4-1-2这三种。FIFA 2005在阵型上有一个Bug,比赛中如果你被罚下一人,你的阵型就会全乱,而且不管在球队管理中怎么调整也无济于事。

下面简单介绍角球战术。首先在开始菜单界面进入“My FIFA 2005”,再点击“Set Pieces”进去就可设置角球战术。在角球的进攻套路图示上,蓝色线路是助攻传球线路,白色圆圈代表着最终攻门的球员,而白色的虚线代表其在接应时跑动的路线,最关键的射门线路为**线路。角球落点一般推荐选择前点,中点和后点得分几率不大,基本都会被门将没收或者双拳击出。如果开出外旋球落在中点,被击出后也可能有机会让禁区外球员大力抽射。如果是防守对方角球,首先要观察落地点,对于前点,可让自己的后卫用Shift+方向键来推挤对方队员。对于中点和后点,则让自己的后卫卡位,站在对方抢点球员跑动的线路上拦截,让他不能抢到第一落点。

FIFA 2005最大的难点就在射门上面,门将的敏捷度提高了很多,即使在小禁区内面对门将射门,也会大部分被扑住或打出。在“两翼齐飞”战术中,中锋包抄双击D键,很容易使出凌空横扫或倒勾进球。如果是按住W键再按D键则是头球攻门,D键按的时间不能太长,否则就顶高了,快速点一下即可。使用“中路直塞”战术,最好在门将弃门出击快接近自己时起脚,90%会进。在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度较大。C+D键佯装射门,实则晃过门将也是一个选择。罚点球最好的策略不是打哪个角,而是不按方向键,以不大的力度直接打中路最可靠,对方的门将一般会扑一侧。对于FIFA 2005最大的创新——“一脚触球”,就是在接应来球之前提前按出下个传球的方向+S键,或者是双击S键。禁区内防守对方头球,首先要指挥你的球员按Shift键卡位,然后按住中场的方向,D键是解围,S或A键是传给自己人,建议按D键,因为后两者都顶得不远,容易造成危险。

fifa2019妖人各位置最强

最强排行:

1、Y.Tielemans7388CM安德莱赫特比甲比利时17。

2、M.Depay7888LW埃因霍温荷甲荷兰20。

3、J.lturb7788RW罗马意甲阿根廷21。

4、A.Januzaj7587LM曼联英超比利时19。

5、M.Meyer7587CAM沙尔克TOP德甲德国18。6、

S.Scuffet7187GK乌迪内斯意甲意大利18。妖人卡的球员都是高速的金卡和银卡,由于这款游戏非常需要我们俗称双速,也就是速度和加速度这两项能力,使用妖人卡可以在游戏早期帮助轻松的突破对方的后防线,射入关键球。

《FIFA17》UT强力开荒阵容及球员推荐

1号:俄超 克拉斯诺达尔队若奥津霍

叼炸天!!左路盘带狂,速度,敏捷,手感奇佳,完全不输阿扎尔等人,射门稍差(其实实战也可以)。我这个基本不会盘带突破的人,随便按几下都能连过2-3人。市价900金左右,是的,你没看错。900金就可以拥有!!我觉得实际20000金都值!

2号:英超 沃特福德队卡巴赛莱

速度78的中卫!!不怕速度狗了!!身体81,防守76也不错,1600金左右

3号:英超 沃特福德队杜阿雷

的确雷人!六项全过70的小号博格巴,时不时还怒射进球,我UT的主力中场,1400金左右

4号:葡超 波尔图安德烈

全能中场,后插上强,我用的11场进5球!市价1000金左右

《FIFA 18》球员能力提升TOP10预测 FIFA18哪个球员强

《FIFA 18》中的总评是根据游戏发布前球员的状态、比赛数据等内容来设置的,很多玩家都对于本作的球员数据很感兴趣。在本作中哪个球员数据提升最大?我为小伙伴带来球员能力提升TOP10,一起来看看吧。

介绍:

TOP10

马尔科·阿森西奥

马尔科·阿森西奥1996年1月21日出生在马洛卡岛,出身于马洛卡青训的阿森西奥在年少时就展现出了无与伦比的天赋,司职左路的他亦可以胜任前场的多个位置,在马洛卡的出色发挥让其拿到了皇家马德里抛出的橄榄枝。随后皇马为了锻炼他便将他租借给了西班牙人。2016年,阿森西奥凭借出色发挥回归皇家马德里。

2017-2018赛季,阿森西奥发挥出色,在齐祖的调教下首发17次便斩获9球两助攻,是2017-2018赛季皇马的巨大发现。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP9

安德雷亚·贝洛蒂

安德雷亚·贝洛蒂1993年12月20日出生在意大利伦巴第大区靠近贝尔加莫市的卡尔齐纳特镇,目前效力于都灵,身披9号球衣,司职前锋的他在上赛季从巴勒莫转会到都灵后就展现出了无与伦比的足球天赋,来到都灵的处女赛季就贡献了12个进球。本赛季更是状态一发不可收拾,各项赛事首发32场打进27球助攻5次,在意甲领跑射手榜。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP7

伯纳多·Sliva

伯纳多·Sliva,司职中场,效力于法甲的摩纳哥俱乐部。可能一些豪门球迷早就对此人很熟悉了,因为他几乎是每个豪门球迷YY加盟的对象。作为摩纳哥的中场核心和组织核心,Sliva的能力非常全面,本赛季他和穆蒂尼奥搭档的中场在欧冠和法甲大杀四方,赛季砍下9球10个助攻。摩纳哥的青春风暴的始作俑者之一。

FIFA17总评:83

预测FIFA18里总评:85

TOP6

奥斯曼·登贝莱

奥斯曼·登贝莱,1997年5月出生的法国小将,司职边锋的他凭借15/16赛季效力雷恩时期的惊艳发挥成功引起了多特蒙德的注意,后者在去年夏天以1500万欧元的价格成功将登贝莱纳入阵中。

在图赫尔的调教下,登贝莱愈发的成为一把妖刀,他在多特改打右边路后状态出奇的好,各项赛事打入九球并且有19个助攻,在葡萄牙新星桑切斯为出场时间少而烦恼时,登贝莱成功压过他成为本赛季德甲最引人注目的超新星。

FIFA17总评:81

预测FIFA18里总评:84

TOP5

德勒·阿里

德勒·阿里1996年4月11日出生,英格兰足球运动员,效力于英格兰足球超级联赛俱乐部托特纳姆热刺。

本赛季崭露头角之后犹如帝星出世一般,用一脚技惊四座的挑球转身世界波让全世界球迷都认识了他。随后站稳主力的阿里在本赛季打进18球并且有7次助攻,不但帮助热刺进入争冠的行列,更是收获了本赛季英超球员工会的最佳新人奖。可谓风头一时无两。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:85

TOP4

萨乌尔·尼格斯

萨乌尔·尼格斯是一名中场,现在效力于马德里竞技足球俱乐部。虽然司职中前卫甚至后腰,但是萨乌尔的攻击性非常强,他经常插上参与球队进攻,同时拥有一定的拦截意识。在马竞的体系下,萨乌尔逐渐崭露头角,作为拖后中场本赛季他打入八球并有2个助攻,足以证明他的价值

FIFA17总评:80

预测FIFA18里总评:83

TOP3

克里斯蒂安·普里希奇

克里斯蒂安·普里希奇,现效力于多特蒙德,是一名美国球员。普利西奇位置并不固定,速度和盘带都很出色的他左右脚能力都很出色,所以能踢左边锋也能活跃在右路。由于年龄还太小,可能是出于保护的目的,普利西奇更多的是以替补的身份上场,即便是这样,本赛季普利西奇上场27次,其中收发仅有15次,但是却交出了联赛3球6助攻的好成绩。我们有理由相信,未来的他和登贝莱足以组成令对手惧怕的两翼组合。

FIFA17总评:76

预测FIFA18里总评:79

TOP2

吉安路易吉·多纳鲁马

吉安路易吉·多纳鲁马,AC米兰年轻门将。因为哥哥90年的安东尼奥·多纳鲁马也曾效力过AC米兰,同样也是门将,所以人们常称吉安路易吉·多纳鲁马为“小多纳鲁马”。

2015年的国际冠军杯上,当多纳鲁马替补洛佩斯上场时,大家可能就在问:who is Donnarumma?

但是这个大胆的换人居然可能成为开启一位未来顶级门将的序幕。多纳鲁马在之后的比赛中逐渐顶替洛佩斯成为AC米兰的主力门将,自己的能力是一方面,但是也必须感谢米哈伊洛维奇为这个大胆的想法做出的牺牲。

说到这,不得不说最近多纳鲁马的续约事件,无论在这背后是经纪人的推动还事其他原因,多纳鲁马必须要面对这样的压力,因为这都是他自己的选择,但要背负骂名看来已经是板上钉钉了。成为众矢之的并不是那么好受的。

能力是一方面,人品是一方面,小唐必须分清楚。任何事情都别做的太绝,想要成为布冯,这样是万万不行的。

FIFA17总评:80

预测FIFA18里总评:84

《FIFA17》单机UT模式试玩心得

1.游戏这代AI,以及整体系统性内容较上代16有一些改进和变化,有得也有失,得到的游戏更接近于现实世界足球比赛中,更多的利用身体接触和对抗,也不在是电脑无脑后场倒角,AI讲究更合理的一脚传球,这点上个人认为是比较接近于现实。过往几代可能SM的作用比较明显,这代看来已经削弱一点,过往几代每袋代都有各自的特点,从头球狗,突突突,再有无脑内切,直到这代,EA也总结了它们各自的优缺点,基于此这代可以看作是对未来更接近现实足球的一种改善。美足不足的是这代AI的背身护球,拿球传切似乎又是一个议论的话题,也从侧面反映了EA游戏的结构框架性改善仍然需要提高。废话太多了.....

2.单机UT个人感觉没有太多变化,除了AI一些调整外,我个人偏好是442,4231的阵型,442是平形中场,4231则是典型的一种传控阵型。英超普金开荒,从D10到D7还是比较容易,D6开始由于整体电脑球队的提升自己也在改进阵容,到D3之后,每一场球踢得比较谨慎,立足做好防守,再打高效的反击,从D3开始直到1,个人认为如果是FIFA忠实玩家难度并不算太大,如果是刚玩1,2代的新手还是需要提高阵容,确保球队竞争力。D1的球队和去年一样,个人认为拜仁,曼联比较难踢,英超其他3个球队整体还是比较平均,意甲尤文,法甲巴黎,德甲多特个人踢得比较轻松,英超比较平均。最后一场皇马没预计到会踢得很轻松。废话也太多....

3.总结:游戏有改善也有不足,整体趋向于现实,但后面如果想把游戏做的无话可说,无漏洞,EA要做的还有很多。end

在英超联赛和德甲联赛当中,为何很少出现世界足球先生?

年度世界最佳球员评选已经结束。虽然开始前萨拉赫并没有太大的希望,但是埃及人的失利让英格兰足球感觉有些空虚。17年来,只有c罗一次为曼联获得金球奖。13年来,英超只有曼联和切尔西两次夺得欧冠冠军,让你为世界第一联赛的英超而脸红。13年只拿了2个欧冠,1个足球运动员,那么英超还是第一联赛?1成绩差,欧冠一点竞争力都没有自从罗曼·阿布拉莫维奇加盟切尔西,英超联赛就成了第一联赛。英超利用他们高昂的转播费随意购买其他联赛的球员。21世纪初,欧冠,英超四强有三支英超球队。就连当时欧洲最强大的米兰也输给了利物浦。但好景不长,在其他比俄罗斯更东方的富豪来到欧洲后,英超的领先地位被削弱。较早进入英超的俄罗斯人尝到了金元足球最后的甜点。随着切尔西2012年欧冠夺冠,英超在欧战中的领先地位被严重动摇。在过去的六年里,他们在欧洲战争中表现异常糟糕。虽然利物浦去年打进了欧冠决赛,但他们更像是英超的遮羞布。

欧联杯,南安普顿、西汉姆或者伯恩利在英超开赛前莫名其妙的失去了欧联杯小组赛资格,小组赛球队的表现明显弱于西甲球队。我希望阿森纳和切尔西这两个伦敦组合今年能够改写这个记录。梅西以46%的得票率击败范·代克和克里斯蒂亚诺·罗纳尔多,历史上第六次赢得国际足联,成为该奖项成立以来加冕次数最多的球员,也为年底低悬念的金球奖争议提供了一个意想不到的前奏。但作为过去能与金球奖抗衡的两个奖项之一,自从2016年国际足联和法国足球金球奖分道扬镳后,要讨好球迷,平衡各方,兼顾职业足球运动员,但各种人情票和人气票还是层出不穷。在这个娱乐的时代,国际足联的归属可能不再那么重要,但过程远比结局精彩。

“世界足球先生”和金球奖的专业相比,成了鸡肋?梅西获得两项大奖,最佳球员和最佳十一人。投票比获得选票更有趣对比2018年的三个奖项“投莫德里奇是对的”,在“双骄傲时代”结束后,粉丝和媒体似乎发现“造神运动”暂时让梅罗失宠,但还是离不开两个人。结果,去年陪伴跑步者的萨拉赫和格里兹曼今年失踪了。能和这种双重傲慢并驾齐驱的是范·代克,他赢得了欧冠冠军,英超和欧冠亚军。荷兰人上个月获得了欧足联年度最佳,但巧合的是,他、梅西和c罗都是各自国家队的队长,他们都有投票权,可以决定另外两个对手的席位——虽然与票仓的巨大分母相比,这个“小动作”微不足道。

不过嘴上很客气,身体却很老实,三位候选人的票数还是表现出各自不同的小心思。马内、c罗、德容,这是梅西投票的FIFA前三名候选人。虽然前三没有直接对手范·代克,但在去年第一次投票给c罗后,梅西再次给了他生命中的敌人一个公平甚至很高的排名;即使欧冠被利物浦淘汰,巴萨队长还是在一种氛围下给了马内选票,这种氛围远比进入前三要充实。

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