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东莞打架斗殴事件-东莞市大联赛打架

中国男篮论打架能力排前5的都有谁?

东莞打架斗殴事件-东莞市大联赛打架

这个提问有意思,说到中国男篮打架厉害的,我的第一印象就是?朱八拳?,想起朱芳雨跟巴西队打架时那追着对方挥拳头的样子真的超级霸气。说实话这几年中国男篮貌似在篮球场上的冲突并不多,也被一些球迷评价为球风偏软,要知道,从前我们无论是技术,还是打架都不输别人,打球能打赢,打架也能打赢,那么,当初谁打架最猛呢?中国男篮也出现了几次大规模的互殴事件,有些人也是让球迷看到了他有多么的勇猛,并且每一次我们也并没有吃亏。

第一位就是现任山东主帅巩晓彬,巩指导在年轻时候那是非常的帅气,可谓?玉面书生?,拥有着非常多的女粉丝,可是令人意想不到的是他打架也是非常的猛,当时在亚锦赛上中国和黎巴嫩发生了大规模的冲突,巩指导直接一记重拳KO了对方的球员,可以看出他还是非常勇猛,即使现在的他做了主教练,但是他还是脾气火爆,一些球员也是承受了不小的压力。

第二位就是朱芳雨,虽然他不是习武出身,但是他可以说是一战成名,而且还用出了军体拳,当时我们和巴西热身,也是他引发了冲突,他利用了自己的身体撞倒了对手,于是就引发了冲突,不过他表现得非常冷静,在被对方袭击了之后,他还到了中圈和对手单挑,他的一系列操作直接打蒙了对手,他的凶狠也被球迷见识到了。

第三位是战神刘玉栋,打球厉害的他打架也很猛,还是和黎巴嫩的那次冲突,当时的大郅和姚主席刚刚打联赛,当时对方向替补席上的他俩冲了过去,刘玉栋当机立断,直接抡起椅子砸向了对手的大中锋,保护了两个年轻的后辈,可以说他还是比较勇猛,出手也毫不手软。

第四位我认为是巴特尔,作为一个蒙古族的汉子,打架也是非常的勇猛,他的身体素质也是特别的强,在和黎巴嫩的冲突中他对着对方球员就是一脚猛踹,诠释了南拳北腿中的北腿,这位球员直接被踹到了广告牌边,而且大巴的脾气也不是非常好。

最后一位你们肯定想不到,打架最猛的竟然是原中国男篮主帅李楠,虽然目前他的评价并不是特别的好,看起来是一个谦谦君子,但是他打架可是真的猛,并且还经常使出军体拳,2001年和2005年这两次打架他都有参加,并且也有着非常不错的发挥,尤其是在2005年,当时的他身上还有着伤,不过他充分发挥了老大哥的作用,并没有让其他球员吃亏,他也是一直冲在最前边,狠狠的打击了对手的嚣张气焰。

看完这个你们是不是又感慨没想到很多看起来书生面孔的人原来打架这么猛?反而现在男篮很多人都是看起来猛打起架来却软绵绵。

为什么冰球比赛经常打架?

一个有趣的现象是:冰球场上经常打得不可开交,但裁判永远是袖手旁观。有的球迷不禁会问:为什么裁判不劝架?更意外的是一旦双方球员要拼个你死我活的时候,裁判暂时会变身拳击裁判,站在一旁看着“拳赛”进程,直到一方被打倒在地,裁判才会上前把双方拉开,这场合法斗殴宣告结束,两位拳击手各自戴好护具重新投入比赛。其实,裁判之所以不劝架,是由于劝架过于危险――之前在一场冰球比赛中,一名裁判被一位队员脚上的冰刀割破颈部,血流不止,直接陷入昏迷。另外,为了增加比赛的观赏性,裁判也有意识地默认了打架的发生。当然,等打架结束后,裁判还是要出面维持秩序的,还要兼顾“打扫战场”,以免影响此后的比赛。“当你用拳头结束对手的挑衅,这显然是一种比冰球技战术更有效的战术。”2007年,NHL明星球员布加德兄弟甚至开办了打架训练营,由此可见,打架在冰球运动中,是多么普通的一个组成部分。可怕的是,冰球赛场上的打架之风有越来越年轻的趋势。上个赛季,NHL发生了455次打架事件,差不多每3场球就会出现一次。然而在WHL这个包含美国和加拿大两国球队的青少年冰球联盟,平均下来每场比赛都会有一次斗殴。看起来,似乎14-20岁的青少年球员比成年人更爱打架。在WHL联盟之下的青少年联赛设有三个级别,各个级别对打架都有相当严格的规定。

初级联盟参赛者是14-15岁的初中生,这里禁止打架,违规者马上被驱逐出场并停赛数场,球队也要受罚;第二级别的规定就有意思了,每人每赛季可以有一个合法打架的“额度”――1场,在额度内打架,裁判就会如文章开头那样,仅仅是关注而绝不干涉;第三级也就是顶级青年联赛,选手每赛季的合法打架“额度”增加到6场,在这种宽松、甚至是鼓励打架的规则下,一场球打4次也不稀奇。“既然有一次打架的机会,上一场我就干了。”15岁的罗斯亨迪还是第二级联赛的小球员,“那家伙在角落里对我说垃圾话,挑衅我,我转身就跟他干上了。”当亨迪这样的球员继续成长进入WHL成人组,他们就可以像NHL一样几乎无限制地打架,代价无非是当场被罚出场5分钟,赛后最多被停赛两场。“我根本不怕打架。我有时候会去体育馆打沙袋,练拳击,我随时做好了打架的准备。”亨迪说。按照NHL打架高手的介绍:“出拳频率要快,要用爆发力,并要不停地拽扯对方,直到对方倒地。”但是,绝对不允许从身后偷袭他人――NHL一位前锋在一次斗殴中被偷袭,导致脊柱骨折,最终瘫痪。过去几年,职业冰球运动员因为打架而造成脑损伤去世也不在少数,德里克鲍嘉的案例最受人关注。

身高2米01,体重244斤,纽约游骑兵队球员德里克鲍嘉不惧怕任何对手,不仅不惧对手的凶狠冲撞,当冲撞超过界限时,他还会毫不犹豫地出拳。效力NHL的6个赛季里,鲍嘉的球场打斗记录达84次,他不惜停赛受罚,或者养伤休战。然而一时所谓的英雄主义或者男儿气概过去后,悲剧发生了,年仅28岁的鲍嘉死于家中。费城飞人队边锋乔迪谢利是比鲍嘉更危险的打架大王,他的十年生涯已经有167次斗殴,其中和鲍嘉就单挑过6次。“我年轻的时候,第一波上场被打、被撞,无所谓,第二波、第三波上来照样干。但是现在我改变了,被打了之后不是去报复,而是要学会换一种方式避开纠纷。”

一般球员有了脑震荡症状,都不肯下场,不想错过比赛遭受经济损失。另一方面也有文化方面的影响,被欺负了不“找回来”,这在男性荷尔蒙气息浓郁的冰球场上是种耻辱。只有当愣头青变成老将,脑袋和身体逐渐出问题了,才会意识到身体是本钱这个最基本的道理。吉姆汤姆森知道这种感觉。他以前是一名执行者,他从1986至1994年为美国全国冰球协会的6个队效力,保护明星球员。汤姆森经常喝烈性酒并服用止痛药,来帮助他消除深夜心中的不安。他从未流露过自己的恐惧,但每当他得知第二天必须在球场上打架时,他都害怕在1.5万名怒吼着要打死他的球迷面前被揍得皮开肉绽。

在职业生涯中,汤姆森遭受了6次有证明的脑震荡,还有几十次脑震荡没有报告。他深信,在数十次打斗中脑部受到的打击导致了他的焦虑、抑郁和成瘾。汤姆森的球员生涯结束后,他的毒瘾加重,抑郁恶化。情绪低落时,他蜷缩在床上,用毒品和酒减轻痛苦,想着结束自己的生命。他说:“我知道作为执行者给我带来了什么,知道它如何毁掉了我。”执行者经常会从从一个球队转到另一个球队,直到榨干耗尽他们的价值。他们常常拒绝报告脑震荡,因为他们担心离开冰球场会使他们失去工作。他们是真正的勇士,他们也是最可怜的人,他们在点燃球迷热血的同时也将生命奉献给了冰场。

每个冰球队都有自己的执行者,他们的工作就是打架。他们上场的任务说明很简单:你敢碰我们队的优秀球员,我们的得分手,我就打你的脸。当对手在比赛中动作过大的时候,或是有队友遭到挑战,这类球员就一马当先出来打架。有时候出于战术需要,这类球员也会挑衅对方的核心球员,通过“兑子”减弱对方的战斗力。打完架之后,就乖乖地等裁判处罚。双方的执行者一般都是身高体壮不怕打的球员,几乎每场比赛都会对对手拳脚相加,而他们往往也是球队的明星,有着很多的崇拜者。挑选一名执行者,首先要看他是否是一个无所畏惧的家伙。各支球队都在找那种能对攻击马上作出强硬反应,能和他的队友坚决站在一边的球员。这类球员必须要能打,需要他展示强硬的时候,就必须硬得起来,这才是真正的冰球执行者。在比赛中最容易出现打架事件的有2种情况:第1种是两队实力非常相近,比赛非常激烈,这时就容易出现打架事件。第2个就是两队实力太过悬殊,弱方恼羞成怒也容易出现打架事件。打架已经成为冰球比赛中约定俗成的一部分。就像中世纪骑士对决,双方球员一对一PK,直到某一方被打倒在地。

LEC夏季赛半程盘点!G2:虽然不是第一名,但我还是最会打架的

第二赛区周刊夏季赛半程数据盘点

文:星吟

图:lolesports、twitter

第四周回顾

过了一个休赛周之后,LEC将在本周回归。

两周之前是LEC的第四个比赛周,随着第四周结束,LEC赛程正好过半。第四周之后,LEC进入为期一周的"暑假"。选手们度假方式各不相同,有人外出 旅游 被晒伤,有人宅在基地或者家里继续打 游戏 ,也有人和朋友吃吃饭再去健身房运动运动,总之这个假期,LEC选手们过得都有声有色非常愉快。

在这个赛程刚好一半的节骨眼上,按照过去的规律,十支队伍应该已经拉开了梯度,局势差不多明朗起来了,但如今情况却并非如此。目前LEC一共只有四个分数。7-2是第一梯队,5-4是第二梯队,4-5是第三梯队,1-8是S04。

5-4和4-5只相差一场,几乎可以看做一个整体,也就是LEC目前的主体大部队,位于这里的队伍一共有七支之多,局势一片混乱。

第四周RGE和XL喜提2-0,这让RGE追上MAD,成为并列第一,同时也让XL追上4-5大部队。虽然XL是0-4开局,但经过几周的打拼,在赛季刚好一半的时间点上,他们已经成功加入普通队行列,和之前的难兄难弟S04拉开了距离。

OG和SK则都是0-2,从积分上来说他们还都在4-5梯队中,没有被甩开,但被寄予厚望的OG再一次在夏季赛出岔子实在令人无语。本周OG决定更换辅助,Jactroll将代替原辅助Destiny上场。

FNC之前遭遇了一番四连败后终于在第四周战胜SK止住败势,此后一天他们的对手是S04,这一局被认为没有悬念,S0-9势在必行。然后FNC和S04携手共创常规赛前半程最大爆冷。S04从这局拿到首胜,FNC则被困在4-5的行列中,显得比较尴尬。但这肯定不是FNC 历史 上最尴尬的前半程,之前提到过,FNC在2019年春季赛也有一个慢热的开头,而且比今年更慢热,当时他们在赛程过半的第五周不过3-7的积分位列第八,但之后他们就开启了全胜进前三模式。所以FNC应该还有时间。如果他们有好好利用休赛期进行调整,很有希望恢复状态。

除了FNC和S04的大爆冷之外,第四周最值得看的确实还是官方圈定的焦点战,MSF力压MAD,证明自己虽然没有春季赛九连胜的顺利,但依然充满竞争力。这一局让MSF获得5-4的积分,和G2一样并列第三,同时压了MAD一分也让RGE有机会追上MAD,如今RGE和MAD两队都是7-2,并列第一。

至于G2第四周不敌XL,鉴于Perkz在休假,上场的并非原装阵容,所以倒不用太在意,反而是在带着替补AD的情况下还能力压MSF,让人佩服G2在Perkz之外其他几人——尤其是Caps的战斗力。第五周,结束休假的Perkz将回归赛场。

天王山

MSF vs MAD

这局官方选定的焦点战队积分造成了可圈可点的影响,MSF的胜利帮助RGE追平MAD,也让自己和G2一样成为并列第三,相比4-5大部队,5-4总还是更占先机。

抛开积分上的影响,比赛本身其实比较简单,MSF前期抓到了落单的MAD AD,包围将其击杀之后,雪球就顺势滚了起来,再也没停下,最后MSF以碾压之势获得了胜利。

这局中最大的亮点,当属MSF拿出的稻草人打野。这是稻草人第一次出现在LEC赛场上,向来以 探索 黑 科技 速度快著称的LEC赛区,在稻草人这个英雄上倒显得颇为保守,其他赛区都有尝试后才使用。这一局草人的发挥十分耀眼。打野稻草人不同于线上稻草人,出装更偏输出而不是堆坦度和回复;埋伏好之后一个合适的大招能灭掉对方一个C位,堪称恐怖。最后7-0-9的战绩也让他当之无愧地被选为MVP,85.9%的支持率一骑绝尘,碾压共同参选的两位队友。

另一个值得注意的是双方打斗的激烈程度,在不到27分钟的比赛里,人头数打到22:5,平均每分钟就要出一个人头,血腥程度之高很有MAD的风格。春季赛的时候我们就提到过MAD高血腥程度的暴躁风格,夏季赛他们的血腥程度排名所有队伍第二——第一当然还是G2——但即使如此他们的血腥程度依然没有到1,而这局 游戏 的血腥程度大于1,可以说MSF是用MAD喜欢的节奏击败了他,以彼之道还施彼身这件事比普通的胜利更能打出气势。

MSF这场胜利拿得很漂亮也很关键,虽然还差榜首两个积分,但这一场胜利无疑证明了他们依然鲜活的竞争力。

八卦眼

半程数据小盘点

LEC赛程过半,后半程即将开始,在此承前启后之时,当回顾过去,方知如何展望未来,半程数据小盘点应运而生。

1、 赛事数据

总场次:45

场均时长:32:19

这个数据比LCK慢了13秒,比LPL快了4秒,比LCS快了1分3秒,可见LPL、LEC、LCK的场均时长其实比较接近,但LCS真的是特别慢,比其他赛区慢了将近一分钟

场均击杀:22

比LPL少了3个,比LCK和LCS少了一个。LPL在差不多的场均时长下击杀更多,最血腥赛区依然如故。而LEC赛区,这个夏季赛血腥程度相比春季赛有所下降;LCK则是夏季赛血腥程度较春季赛有所提升。

并不是血腥程度高就一定好,但LEC的降和LCK的升,相比赛区此前的特性都是一个改变,之前LCK赛区是出了名的慢速且少击杀,今年夏季赛至今,LCK成了大赛区中场均时长最短的队伍,虽然击杀和血腥程度尚不如LPL,但和此前的自身相比有很大不同。

LEC之前更接近LPL,血腥程度较高,今年夏季赛有所降低,也是赛区节奏变化的体现。

LCS则一直维持自己一贯的慢节奏。

近几年随着LPL的夺冠,比赛有向高血腥程度发展的趋势,连LCK都有所改变,值此夏季赛LEC血腥程度反常降低,意味着赛区 游戏 节奏的缓速,影响是好是坏此刻未知,但这值得进一步注意。

最短 游戏 :25:05 - G2 Esports vs Fnatic

最长 游戏 :46:13 - Rogue vs Origen

最多击杀34杀( 游戏 时长35:37) - G2 Esports vs XL

二、战队数据

第一前期队:RGE

RGE被海外数据网站oracleselixir评为第一前期队,这是很好理解的。

RGE在前期地图资源的把控上冠绝群雄,一塔率(78%)、前三塔率(89%)、先锋控制(71%)、首条大龙率(78%)、大龙率(92%)野区控制率(53.6%)都冠绝群雄。其中92%的大 龙率 最为惊艳。

这说明RGE极其擅长在前期进行地图资源的 吞食 。高一塔和前三塔率为我们勾勒出一个前期推塔狂魔的形象。 以此作为保障,RGE当然能在前期积累出不错的经济优势。如今RGE以7-2的战绩排名并列第一,前期优势当然功不可没。

要坐上积分榜第一,光有前期还不够,RGE的全场数据也有几项特别凶残, 他们的总击杀数123是联赛第二,但总死亡数只有69,为十队最低。因此他们的击杀死亡比1.78也是联赛最高,象征着RGE极其擅长的同时保全自己,简直越货无所不精,相应的,RGE赚钱也是一把好手,分均经济1853和分均经济差196也都是联赛第一。前15分钟经济差1308意味着他们不仅自己会发育,还会死死压制对方。 能做到这些成绩当然会好。

第一后期队:MAD

MAD被oracleselixir评为第一后期队,但这点很难在数据上体现。要说一支队伍前期强悍,可以举出前15分钟数据,前三塔数据等,但要说一支队伍后期强悍,鉴于没有一个标志性的时间点供统计使用,所以往往只能结果论——MAD的前期数据并不出众,前15分钟经济差甚至是负的,但他们却是积分榜上并列第一,那后期显然是很无敌的。

当然也并非完全没有数据来佐证这一点。 分均伤害2005甩开第二名G2近150,联合击杀0.76,仅次于G2,这些证明MAD是一支大开大合全员热血的打架队,喜欢靠后期团战来获胜,并且输出能力可观。另外他们的远古巨龙控制率是100%,这也能侧面证明MAD的后期控制能力。

这些数据很好地勾勒出当前两支LEC第一战队截然不同的特质,却也说明了这两支目前的积分榜第一各有自己的问题,MAD是前期无法控住场面,要靠后期团战来获得优势,RGE则是不能稳稳掌握中后期,而RGE中期不行也不是近期才暴露的问题,是他们一贯以来被诟病的短板。

这两支队伍尚且年轻,或许不该过多苛责,但他们今年大概率代表LEC出战全球总决赛,面对其他赛区的高手时,这些短板都是致命的,需要努力做到尽善尽美,才能幸存更久。

你一定猜不到的第一线霸队:XL

XL的0-4开局实在给人太深刻的印象,以至于虽然他们如今4-5和大部队别无二致,但总给人一种弱队的感觉。

XL不强,XL的前期却出人意料地很不错。 Oracleselixir把XL评为前期第二强队 ,这是有充分依据的,刚才RGE占领榜首的这些项目中,有不少XL就是第二。比如一塔率他们和RGE是并列第一,前三塔率和峡谷先锋控制率仅次于RGE。如果RGE是前期推特狂魔的话,XL在前期推塔上就是弱化版的RGE。

但真正让XL独树一帜的不是塔和先锋,而是他们对兵线和补刀的控制。

XL的兵线控制率为50.8%,是联盟第一。 足以证明他们无论顺逆都能偷到补刀的基本功极其扎实。这让 XL有34.3的LEC第一分均补刀数

因为实在是太会补刀和线上打钱了,所以XL的15分钟经济差是965,差RGE虽远,却也是LEC第二。这也体现他们前期第二强队的特点。

既然XL发育能力如此优秀,为何成绩不佳?

答案有两个,一是他们糟糕的后期策略和团战能力,二是他们虽然自己偷补刀的能力很强,却不具备压制别人的能力。

具体到选手,以XL上单选手Kryze为例,他的分均补刀数8.9,为上单最高,但他10分钟压刀数却是-1.1;15分钟压刀也不过才到1, 自己偷发育水平足够,但压制对方的能力几乎没有,属于大家一起和平发育型打线,对手行为根本不受限制,优劣势自然不明显

类似的情况也发生在其他几路上。

XL这种专注补刀带线,不会压制也不会打架的方式虽然能给他们不错的前期,却不能让他们稳下比赛,所以虽然XL是线霸,且是一支不错的前期队,成绩却不够好。

除了RGE之外小龙控制率最高的队伍:SK

SK今年夏季赛打野Trick的发挥相较春季赛有所提高,队伍前期决策也更主动聪明,这点在小龙控制率上有所体现。他们是除了RGE之外对小龙控制最到位的队伍。

勤奋插眼队:VIT

VIT平均每分钟插3.89根眼和1.6根真眼,这两个数据都是LEC第一,但他们的分均排眼率并不高。虽然插眼勤奋,但效果可能不是最好。

一血队:FNC

67%的一血率联赛第一,且选手一血率并列第一的三位正是FNC的下路加打野,均为56%,所以FNC打野帮下包拿一血的打法十分鲜明。

最血腥:G2

最平和:OG & S04

数据是0.56。和G2的最血腥一样,OG的分均联合击杀最低也是老传统了。从2019年LEC正式成立开始,G2和OG就保持着这样一头一尾的位置至今没有改变。这已经是他们固定的队伍基因了。

场均时长最短:G2(29.7)

场均时长最长:OG(34.3)

场均胜场最短:G2(27.8)

场均胜场最长:VIT(35.4)

场均负场最短:MAD(27.2)

场均负场最长:OG(36.5)

这几个数据几乎毫无悬念。在SPY成为MAD之后,LEC最慢战队终于确定为OG。虽然之前RGE也被吐槽速度不快,但相比OG还是更逊一筹的。

相比场均时长,更有意思的胜负时的场均时长, 赢下比赛最慢多少意味着即使优势但控制力依然偏弱。其实RGE的胜场时长也不短,结合RGE中后期的疲乏,这些数据是可以相互印证的。 G2则是一如既往地如果赢,迅速赢,一旦给他们抓到优势,就会被穷追猛打,难以翻身。

负场来说MAD输得特别快需要额外注意,一旦输就是毫无还手之力地输并不是好事。OG的黏糊劲则更体现在负场上,你很难简单地杀死OG,他们一定会用各种方式拖延失败的到来。这本是一种顽强的体现,甚至是中后期运营能力的展示——能让劣势局 游戏 无限拖到可能翻盘的后期是实力的一种。但结合这个夏天OG的发挥又让人觉得不是这么个事,他们很多时候只是单纯拖延,却无法找到好的翻盘点,让他们显得实力不足。如果OG要慢打,他们最好能找回当年杀不死的难缠劲,而不是啥都不干然后一点一点耗死自己。

选手数据

(上场次数大于等于4)

KDA之王:Vander 13.3(第二名Kaiser 9.9)

KDA前十名里,RGE占了四个名额,缺谁谁尴尬,尴尬的是上单Finn。之前说过,RGE这支队伍太会却保全自己,他们的KDA高是显而易见的。

最高击杀参与度 :OG AD Upset 81.1%; VIT AD Comp 80.2%; FNC AD Rekkles 80.2%; VIT SUP labrov 79.1%;XL AD Patrik 78.8%

显而易见, OG、FNC、XL、VIT等队伍都是以下路为核心展开攻防的,且LEC的整体趋势也是如此 ,这个趋势很有趣。

LEC前几年并不以AD著称,这几年优秀的新生代AD迭出,而老将的状态也保持得不错,让LEC曾经的AD断档直接逆转为AD优势。大家对欧洲的理解向来是欧洲出中单,但在赛区AD整体水平日益变强的情况下,欧洲的战术核心开始向下路转移。

对比其他赛区可知,这并非版本倾向。 以出产AD著称的LPL赛区,这个夏季赛参战率前十名中有多位打野和中单,LCK同LPL。这点可以看出,欧洲赛区的战术重点,和其他赛区确实有所不同。 至于究竟是否有效,还是要交手见真章。

5分钟赚钱王者:Larssen & Wunder

Larssen的15分钟经济差661是LEC最高,但10分钟时,他的经济差239只排联赛第四。

这意味着Larssen能在10-15分钟这个时间段疯狂赚钱并压制对手,RGE的前期优势和Larssen强悍的前期能力分不开。

和Larssen情况类似的还有Wunder,他在10分钟时经济差为-101,处于常年被压制状态,但15分钟时就达到了524,短短5分钟实现反攻,这么大的差值令人咋舌。

均分补刀 :Perkz 10.5; Larssen 10.1;Patrik、Humanoid、Milica、Upset 9.9

这项数据实在没什么悬念,最高的肯定是双C。而且彼此之间差距并不大。唯一特例是AD位Carzzy均分补刀仅5.8,那是因为MAD喜欢绝食赛娜,不是他补刀出了问题。

分均输出 :Humanoid 662;Upset 659;Patrik 646;Larssen 577;Caps 562

伤害占比 :Upset 35.8%;Patrik 35.1%;Humanoid 33.7%;Milica 32.2%;Larssen 31.3%

伤害(经济)转化率 :Upset 1.53;Humanoid 1.48;Patrik 1.45;Caps 1.34; FEBIVEN 1.31

分均输出是一项很拉风的数据,赛后数据面板大家也都盯着看五根手指比谁最长。前五名中MAD、RGE和G2各占一位,都是强队熟人,合情合理。

Upset和Patrik的队伍只有4-5,但他们分均伤害均在前列,伤害占比则是第一第二,显然是队伍的绝对核心,且自己偷打伤害的能力也不错。伤害转换率两人同样进入前五,可见他们对得起队伍的信任,绝没有多吃资源少干活。

另外伤害转换率前五上榜了一个FEBIVEN,他的队内经济占比只有23.8%,还不如XL的Special,分均输出却有521,排名第七。不占队伍经济大头,输出却一点都不少,确实经济适用,辛苦了。

选手趣味数据

一血受害者:老倒霉蛋Dan Dan

还有人不知道Dan Dan当年行窃预兆运气不好到像是bug的笑话吗?夏季赛开赛至今,他的一血被害率高达44.4%,是全LEC最高,一血率只有0%,果然是老倒霉蛋了。

唯一五杀:VIT AD Comp

单杀王:Finn & Wunder

两位上单均有5次单杀。上路这条线果然孤独寂寞,只能你杀我我杀你来消遣。

Finn和Wunder之后,Larssen有4次单杀,Dan Dan、Caps、Bwipo都是3次。

可见单杀这玩意集中在RGE、G2和寂寞的上路这三处。G2向来喜欢秀操作,今年夏天他们遭遇强敌——同样个人实力出色且会还会保命的RGE看起来就很像那种把杀戮当成艺术的变态杀手。

至于上单,其他上单如Alphari、Jenax、Cabochard、Kryze也都有2次单杀,Orome是1次。那0次单杀的Odoamne无疑是最尴尬的。上路实在是太寂寞了。

另外有趣的是,Limit、Destiny、Dreams和Vander这四位辅助选手也都手握1次单杀。辅助在欧洲真是地位超然。

排片表

G2 vs MAD——想夺王位,先杀旧王

MAD是如今的积分榜第一,但很可惜,第一轮揭幕战他们并没有赢下G2。若想成为新王,不把过去的霸主打一顿是不会让人心服口服的,所以MAD当然想赢G2立威。春季赛MAD在BO5战胜G2让他们打出了名头,但还不够,要坐稳王位,就必须打到所有人心服口服。不知这支尚且稚嫩的队伍有没有做好准备接受未来越来越难的考验。

至于G2,如今5-4的战绩不好不坏,他们这个夏天命途多舛,终于Perkz休假结束,第二轮第一场就打MAD,不知道G2是否准备充分,能否再度回归往日威风。

两队都是打架队,血腥程度在欧洲是字面意义上的数一数二,这局可能会是激烈的快攻对局。但考虑到MAD如果前期大劣会输得毫无还手之力,G2又擅长一拿优势就穷追猛打快速结束比赛,这可能会影响比赛的观赏性,所以要想比赛好看,得希望MAD已经修正了自己前期的不足才行。

MSF vs FNC——FNC第二次重启计划

FNC的第一次重启计划理应在第四周,并以2-0结尾,作为成功的标志,可惜没有,他们不敌S04。休赛一周后,不知FNC恢复如何了,但无论他们的状态,第二次重启都迫在眉睫,不然时间不够。打MSF是个强度合适的挑战,MSF如今是积分榜并列第三,有足够的实力考验FNC的复健程度。即使FNC输,如果输得比较好看,那也不算完全地失败。

至于MSF,在和MAD的对局中已经证明了实力,现在要考虑的是甩开后方队伍追上前方队伍,FNC这种时刻有机会反扑的队伍,他们当然想按死了事。所以这局应该会特别凶残。

其实这周还有G2和OG的对决,如果在之前,这肯定是毫无疑问的一周焦点战,然而如今OG不同往日,可惜,可惜。

家长群殴飞踹教练 足球暴力事件并不是首次出现

近日网上一段关于家长群殴飞踹教练的视频备受关注,这是发生在广州青训联盟中的恶劣事件,其中一名女家长竟手持木板,对教练一阵飞踹,根本没有展现家长的品德。从视频来看有几位成年人发生冲突,很好奇事情真相究竟是什么,下面一起来看下吧。

 事件资料图

 这是一段四分钟多的视频,视频中有的人纠缠在一起,还有人摔在了地上,当双方消停之后,有一位疑似家长的女士,手拿长木板情绪非常的激动,不过也有人上去劝说。女家长心情没有平复,然后快速跑向教练,进行飞踹,有小的球拉架,都被家长拉走了,并且远离事发地点。

 事件资料图

 记者贾蕾仕表示在朋友圈看到这一幕,不知道是哪里,但有一个小孩害怕的抱住父亲,很显然这件事对孩子的影响很大,改变了孩子对足球的认知。在国际足联章程中有一条是,足球运动的团结、教育、文化和人道主义,不然就远离足球,大人在打架而孩子却在拉架。

 据悉这件事是发生在2018年青训联盟杯的青少年足球锦标赛,来自二十多个城市的球队都要参加。有网友爆料称事件起因是在热身的手,广州巨人遭到对方教练的粗鲁对待,多疑巨人队和中能青训的家长教练起了冲突,然后造成了不良事件。

 事件资料图

 广州足协主席针对这件事做出了回应,这是私下的比赛,足协并没有参与,第二是主办赛事应该像行政管理部门,但现在还有报备,第三是足协已经派人去查,会做出相应的处理。

 其实在去年7月上海一场业余足球赛中,也发生了一件恶劣事件,球员当众掌掴当值主裁,然后中国足协做出重罚,涉事的而球员被永久禁止参加足球相关比赛和活动。同年6月昆山足球甲级联赛中也出现球员殴打裁判的行为,涉事球员也被禁足。

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