MDj联赛足球-mdi2021赛程
实况足球就是我们平时在游戏厅打的那种足球吗?
《实况足球 9(Pro Evolution Soccer 5)》,制作者为我们展示了更加贴近真实的足球游戏,完美的触球设计,更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液。
《WE》系列首次使用双代言人,分别是日本国家队教练 Zico以及日本球员 中村俊辅.
《实况足球9》新追加的游戏要素:
1,增加了下雪天气,可以清楚的看见严寒下球员的呼气动作,这让游戏更贴近现实~
2,新增的 “日本Challenge: Go for 2006”“日本挑战赛~Go for 2006~”是为日本玩家准备的游戏模式,目标是率领日本队获得世界杯冠军。首先是率领日本代表队参加亚洲杯挑战赛获得进入世界杯的资格,玩家可以选择的选手合计为18人。
3,Konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家可以对战 Master League 模式。对于大多数玩家来说这无疑是最大的好消息.
4,新位置wing back 以及 second top增加,前者是侧重于放手的边路球员,性质属于边锋和边前卫之间的那种~后者就是大家常说的9号半~比如巴乔那样的球员~
5本次美版对意大利、西班牙和丹麦的俱乐部队的资料有更大的完善,切尔西、阿森纳、格拉斯哥流浪者、凯尔特人、FC哥本哈根、基辅迪那摩等球队都重新制作了球员的资料。
6,Master League球队的完全名单实现.
7,PS2版本的训练模式中追加了可以升级的生长系统,对战比赛的结果可以保存到“比赛记忆”中,累计战绩、胜出率等记录可以保存20人份。
英格兰国家队队员,切尔西足球俱乐部队长,PFA(职业球员协会)2005年度英超最佳球员约翰特里已经确定成为该作的欧洲代言人。
补充特点:
1,超级联赛中,球员的成长曲线可以随着游戏的进行而改变
2,网络对战允许两人操纵一支队伍.
3,游戏将加入至少三个新球场,包括里亚索尔(Riazor)体育场,新地体育场(Newlands Stadium),梅斯塔利亚(Mestalla)球场.
4,加入adidas橙色用球.
5,护腕将有多种颜色.
6,增加特技Middle Shot中距离射门和Covering补位,前者名为中距离射门,其实完全可以理解成擅长远射,因为现实中的远射高手统统都有这个特技,后者就是当队友被突破时,会积极补防。
7,PES5同样采用双代言人模式~分别是阿森那前锋亨利以及切尔西后卫特里。
官方推荐配置要求:
·Windows 2000/XP
·Intel Pentium IV 1.4GHz processor
·256 MB RAM
·8X DVD-ROM Drive
·NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher
·DirectX 8.1 compatible sound card
·DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
·Network(TCP/IP 1.5Mbps or higher)
·3GB free hard disk space
实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006
三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求
实况足球》——展现足球的实况
1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在SFC上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。
《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。
既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。
不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中采用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。
《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现真人的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。
该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。
当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用SFC的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。
正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。
实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在SFC上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。
在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。
虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在SFC时代的全球成功而告终。
当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。
在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。
《FIFA足球》——成功与失败
早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。
1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA
94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。
由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。
在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。
不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。
《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。
如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。
没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。
白银时代
1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。
《WE》和《FIFA》——交织的光辉
1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。
大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。
由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为采用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。
作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但采用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。
战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的大发展,再到职业足球的完善,足球不单是娱乐,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。
“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。
在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。
与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。
对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。
作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA
SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到SFC上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。
具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。1997年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和SFC上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于SFC机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。
1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人97》,表现了一种新的气象。1997年6月,《世界足球-胜利十一人97》也就是WE2推出了。
面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。
此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。
足球小将里主人公都叫什么
大空 翼 (Tsubasa Ohzora:おおぞら つばさ)
出身地:日本(静冈)(不过不是静冈出生。多半是东京生人~)
诞生日:7月28日(狮子座)(和高桥阳一同一天生日!!~原来如此~~ )
身高 :165cm(初中)→175cm
体重 :55kg(初中)→63kg
血型 :A型
家庭成员:父、母、弟、妻(现在与早苗一起过着紧张但却充实的生活)
最喜欢的科目:体育、英语(感觉应该是葡萄牙语?。。。)
最崇拜的球星:罗伯特·本郷
最喜欢的词语:梦
别称 :足球之子(サッカーの申し子)
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
南葛小、南葛SC(队长)、南葛初中(队长)、全日本Jr少年(队长)、日本国家队、圣保罗FC、全日本青年(队长)、FC巴塞罗那
所属球队(游戏):
1…南葛中(队长)、全日本Jr少年(队长)
2…全日本青年(队长)、圣保罗FC青年(队长)、全日本青年(队长)
3…圣保罗FC青年(队长)、全日本青年(队长)
4…圣保罗FC、巴西选拔队、日本国家队
5…莱切(意大利)、日本国家队(队长)
VS…南葛小、南葛SC(队长)、日本选拔队
MCD…南葛小、南葛SC(队长)、南葛中(队长)、全日本Jr少年(队长)
擅长脚:右脚
位置:前腰(OMF)
成长类型:早熟A
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日向 小次郎 (Kojirou Hyuuga:ひゅうが こじろう)
出身地:日本(崎玉)
诞生日:8月17日(狮子座)
15岁时身高体重: 170cm 59kg
18岁时身高体重: 183cm 72kg
血型 :O型
家庭成员:母、弟(尊、胜)、妹(直子)
最喜欢的科目:体育、音楽(《少年跳跃》上说是音乐,可是。。多半是热闘音乐吧)
最崇拜的球星:没有。。。
最喜欢的词语:闘志
别称 :猛虎(猛虎)
初登场:成长篇第3巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
明和小、明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年、东邦学园高中部、全日本青年、尤文图斯、雷吉亚纳
所属球队(游戏):
1…东邦学园初中部、全日本Jr少年
2…东邦学园高中部、全日本青年
3…墨西哥城、全日本青年
4…墨西哥、全日本
5…尤文图斯、全日本
VS…明和FC、全日本选拔队
MCD…明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年
擅长脚:右脚
位置:前锋(FW)
成长类型:超早熟
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若林 源三 (Genzo Wakabayashi:わかばやしげんぞう)
出身地:日本(静冈)
诞生日:12月7日(射手座)
身高 :初三时170cm→高三时188cm
体重 :初三时63kg →高三时78kg
血型 :O型
家庭成员:父、母、兄2人
宠物 :小狗(约翰)(ジョン)
最喜欢的科目:体育、社会
最崇拜的球星:迪诺·佐夫
最喜欢的词语:大志
别称 :SGGK(Super·Great·Goalkeeper)(スーパー·グレート·ゴールキーパー)
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
修哲小、南葛SC、汉堡少年、全日本Jr少年、汉堡、德国青年、全日本青年
所属球队(游戏):
1…全日本Jr少年
2…汉堡ーSV、全日本青年
3…汉堡ーSV、全日本青年
4…汉堡ーSV、全日本
5…汉堡ーSV、全日本
擅长脚:右脚
位置:门将(GK)
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岬 太郎 (Taro Misaki:みさき たろう)
出身地:日本(不明)
诞生日:5月5日(牡牛座)
身高 :初三时165cm→高三时175cm
体重 :初三时53kg →高三时60kg
血型 :AB型
家庭成员:父(一郎)、母亲再婚、有一同母异父的妹妹
最喜欢的科目:体育、美术
最崇拜的球星:米歇尔·普拉蒂尼
最喜欢的词语:希望
特技 :家务事全般(剑心!^0^)
别称 :绿荫场上的艺术家(フィールドのアーティスト)
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
南葛小、南葛SC、西峰小、全日本Jr少年、南葛高、全日本青年、磐田喜悦
所属球队(游戏):
1…全日本Jr少年
2…南葛高、全日本青年
3…香泽里扎队(シャンゼリゼ)、全日本青年
4…马尔赛尤队(マルセイユ)、全日本
5…巴黎、全日本
VS…南葛小、南葛SC、全日本选拔队
MCD…南葛小、南葛SC、全日本Jr青年
擅长脚:左脚
位置:前腰(OMF)
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若岛津 健 (Ken Wakashimazu:わかしまづ けん)
出身地:日本(崎玉)
诞生日:12月29日(山羊座)
15岁时身高体重: 172cm 60kg
18岁时身高体重: 187cm 72kg
血型 :A型
家庭成员:父、母、兄、姐、妹(家族构成要清晰地数的话有十数人不过真正提到的只有这些)
最喜欢的科目:体育、理科
最崇拜的球星:哈罗特·舒马赫
最喜欢的词语:挑戦
最讨厌的事:学校的头髪検査
别称 :空手道门将(格闘技ゴールキーパー)
初登场:成长篇第6巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年、东邦学园高中部、全日本青年、横浜弗留吉尔、名古屋鲸八
所属球队(游戏):
1…东邦学园初中部、全日本Jr少年
2…东邦学园高中部、全日本青年
3…墨西哥城、全日本青年
4…墨西哥、全日本、大学选拔队
5…尤文图斯、全日本
VS…明和FC、全日本选拔队
MCD…明和FC、东邦学园初中部、全日本Jr少年
擅长脚:右脚
位置:门将(GK)
成长类型:早熟A
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三杉 淳 (Jyun Misugi :みすぎ じゅん)
出身地:日本(东京都)
诞生日:6月23日(巨蟹座)
身高 :初三时169cm→高三时178cm
体重 :初三时57kg →高三时65kg
血型 :A型
家庭成员:父、母
最喜欢的科目:体育、美术
最崇拜的球星:苏格拉底
最喜欢的词语:未来
兴趣 :收集西洋睡衣(?)
别称 :绿荫场上的贵公子、(フィールドの贵公子)
擅长脚:右脚
位置:中后卫(CDF)
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松山 光 (Hikaru Matsuyama :まつやま ひかる)
出身地:日本(北海道)
诞生日:6月21日(双子座)
身高 :中三时168cm→高三时178cm
体重 :中三时57kg→高三时66kg
血型 :B型
家庭成员:父、母、姐
最喜欢的科目:体育、国语
最崇拜的球星:弗兰茨·贝肯鲍尔
最喜欢的词语:努力
别称 :北鹫(北の荒鹫)
初登场:成长篇第4巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MD
所属球队(原作):
富良野小、富良野初中、全日本Jr少年、富良野高、全日本青年、札幌孔萨多
所属球队(游戏):
1…富良野中、全日本Jr少年
2…富良野高中、全日本青年
3…曼联(英格兰)、全日本青年
4…曼联、全日本
擅长脚:右脚
位置:后腰(DMF)
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石崎 了 (Ryo Ishizaki:いしざき りょう)
出身地:日本(静冈)
诞生日:4/1(牡羊座)
身高:166cm
体重:55kg
家庭成员:父、母
最喜欢的科目:体育
最崇拜的球星:都并敏史
最喜欢的词语:闘魂
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、VS、MCD
所属球队(原作):
南葛小、南葛SC、南葛中、南葛高、全日本Jr少年、全日本青年、磐田喜悦
所属球队(游戏):
1…南葛初中、全日本Jr少年
2…南葛高、全日本青年
3…全日本青年
4…南武大弗斯巴尔队(フースバル)、圣保罗、全日本
5…南葛SC(职业队)、全日本
VS…南葛小、南葛SC、日本选拔队
MCD…南葛小、南葛SC、南葛中、全日本Jr少年
擅长脚:右脚
位置:边卫(SDF)
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葵 新伍 (Shingo Aoi:あおい しんご)
初登场:世青篇第1巻
所属球队(原作):中原FC、中原初中、国米少年、国米预备队、全日本青年、阿尔卑斯
出身地:日本(岐阜)
家庭成员:父、母、姐
别称:太阳王子
擅长脚:右脚
位置:前腰(OMF)
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中沢 早苗 (Sanae Nakazawa:なかざわ さなえ)
出身地:日本(静冈)
诞生日:4/11(牡羊座)
血型:A
家庭成员:父、母、弟、丈夫(大空翼)
别称:あねご(大姐头)
最喜欢的东西:带花小甜点(ショートケーキ)、香蕉
最讨厌的东西:青蛙、胡萝卜
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、MCD
所属球队(原作):
南葛小、南葛初中、南葛高中
所属球队(游戏):
1…南葛中
2…南葛高
4…南武大弗斯巴尔队(フースバル)
5…全日本
职务:南葛小后援团团长、总务、全日本青年跟团后援团代表
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青叶 弥生 (Yayoi Aoba:あおば やよい)
初登场:成长篇第4巻
恋人:三杉淳
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、、MCD
所属球队(原作):武蔵FC、武蔵中学
职务:总务
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藤沢 美子 (Yoshiko Fujisawa:ふじさわ よしこ)
恋人:松山光
登场作品(游戏):2、5、MCD
所属球队(原作):
富良野初中、富良野高中
所属球队(游戏):
2…富良野高
5…不明
职务:富良野中之总务
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罗伯特·本郷 (ろべると ほんごう)
出身地:巴西
诞生日:11/20(天蝎座)
初登场:成长篇第1巻
登场作品(游戏):1、2、3、4、5、MCD
所属球队(原作):
圣保罗、巴西国家队、巴西青年队(主教练)
所属球队(游戏):
巴西青年、全日本
职务:前锋、主教练
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桑塔那(又译辛坦拿)
出生地:巴西里约
家庭成员:母
所属球队:瓦伦西亚
别称:神之子/足球改造人
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卡尔·海因茨·施奈德(Karl·Heinz·Schneider:カール·ハインツ·シュナイダー)
出身地:德国(汉堡)
诞生日 2月2日(水瓶座)
身高:171cm(少年队时)
体重:60kg(少年队时)
血型:AB
家庭成员:父、母、妹
所属球队:拜仁慕尼黑
别称:青年皇帝(若き皇帝)
宠物:牧羊犬(撒伍扎)(サウザー)
擅长脚:右脚
位置:前锋(FW)
成长类型:超早熟
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艾尔·西多·皮埃尔(Eru·Shido·Pierre:エル·シド·ピエール)
出身地:法国
诞生日:3/21(双鱼座)
身高:171cm(少年队时)
体重:58kg(少年队时)
血型:A
家庭成员:父、母
别称:绿荫场上的美男子(フィールドの美獣)
擅长脚:右脚
位置:前腰(OMF)
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胡安·迪亚斯(Juan·Diaz:ファン·デイァス)
出身地:阿根廷
诞生日:1/1(摩羯座)
身高:160cm(少年队时)
体重:56kg(少年队时)
血型:AB
家庭成员:父、母、共八人兄弟姐妹(好多。。)
别称:阿根廷的国宝(アルゼンチンの至宝)
擅长脚:左脚
位置:前腰(OMF)
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吉诺赫尔·南德斯
出生地:意大利
位置:前锋
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肖俊光
出生地:中国
所属球队:拜仁慕尼黑(中国旅欧球员)
一招“蹴速迅炮”强劲无比!自己人,支持一下!
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补充资料:
姓名:大空翼(おおぞら つばさ)
绰号:足球小将、足球小子、天使之翼
中文名:戴志伟
姓名意义:(日)广大天空,展翅高飞!
(中)志向伟大!
姓名发音:tsubasa ozora
性别:男
号码:10号(南葛小学足球队、全日本少年足球队、南葛中学足球队、巴西圣保罗少年足球队、日本青年足球队、巴塞罗那乙组足球队、全日本国家队);2+8号(巴塞罗那甲组足球队)
生日:1982年7月28日
血型:a型
星座:狮子座
身高:175cm
体重:63kg
偶像(导师):罗伯特·本乡
特长:足球
爱好:足球
亲人:父亲(大空船长)、母亲(大空太太)、姐姐(大空翼美<长居中国>)、弟弟(大空大地)、妻子(大空早苗<大头妹>)、儿子(大空疾风、大空大舞<双胞胎>)
住址:(1~11岁)日本东京;(11~15岁)日本静冈县南葛市;(15~18岁)巴西圣保罗市;(18~ )西班牙巴塞罗那市
朋友:足球、喜欢足球的所有人!
语言:日文、中文、英文、葡萄牙语、西班牙语
喜欢的食物:咖哩饭、可乐
家境:优(幸福之家)
收藏:被踢坏了的足球
名言:足球是我的朋友!足球是我的梦想!
愿望:带领日本队夺取世界杯冠军!站在世界最高峰!(声明:8是站在喜玛拉雅山上!)
擅长脚:右脚
场上位置:进攻型中场(attack midfeild),由原来的前锋改为中场球员,策动全队发动攻势,也经常私职前锋,入梦幻射球!
场上职务:队长(全队的灵魂人物!)
绝招:倒挂金钩、冲力射门、滑降冲力射门、空降射门、展翅射门
原形:水岛武藏
特殊能力:轻易学会别人的必杀技,然后以牙还牙!
曾获殊荣:
国小:(南葛市足球队,10号,队长)获全日本少年足球锦标赛小学组冠军,并当选“最佳射手”称号!
国小六年级:(全日本少年足球队,10号,队长)获在法国举办的世界少年足球锦标赛冠军及当届的mvp!
国中:(南葛中学足球队,10号,队长)连续三年获全国少年足球锦标赛初中组冠军,并当选“最佳球员”称号!
留学巴西:(圣保罗少年足球队,10号,队长)获巴西全国足球锦标赛冠军!
回国:(全日本青年足球队,10号,队长)带领日本队获得在本国举办的世界青年足球锦标赛冠军,及该届世青赛最佳球员和“新球王”称号!
(15岁进入日本国家队,成为日本最年轻的国家队员!)
他人对我的评价:
大空翼,永远的足球小将,永远的足球队长,永远的追梦者,战友们永远的司令,足球永远的朋友!一个完美的足球少年!!!大家的精神领袖!!!!
南葛小→南葛fc→南葛中
mf(ミッドフィルダー)。根っからのサッカー少年。
ボールとともに育ってきたような少年。
その性格はあくまでも健康で前向き。
日本が世界に夸るサッカーの天才児。
中学生时代には全国大会で史上初のv3を达成。
その后はブラジルに渡って、本场のサッカーを学ぶ。
现在はスペインへと移籍して、レギュラー获得をめざしている。
网络上最多的评价:
大空翼自幼便酷爱足球,随着他年龄的增长,其惊人的足球天赋也渐渐显露出来。与与配合默契的同伴们一次次面对强劲的对手,激发了大空翼天才足球选手的潜质,他在磨练中步入了以世界为舞台的足球生涯。
以微笑面对挫折的大空翼,与队友、对手们之间珍贵的情谊深深的感染着观众。朝气蓬勃的主人公那积极乐观的态度,为了理想拼搏不息的精神,是该作最令人振奋的地方,影响了整整一代日本少年。
日向小次郎
诞生日:8月17日(狮子座)
血型:O
身高:1.80m
体重:70kg
擅长脚:右脚
所属俱乐部:雷吉亚纳(意大利)(尤文图斯租借)
位置:前锋
球队履历:
明和FC
东邦学园
尤文图斯(意大利)
主要战绩:
第六届全日本少年足球大赛亚军\优秀球员奖
第十六届全国初中足球大赛冠军\优秀球员奖
第一届国际少年大赛冠军\全日本队得分王
世界青年足球锦标赛冠军\
速度(speed)--------80
心理\精神力(mentality)---90
身体状态\冲撞力(physical)--90
想象力(imagination)-----60
战术策划力(tactics)-----70
技术\技巧(technique)----60
——“作家阿耐斯特·海明威说过,‘败者什么都不是’……日向小次郎的足球理念,正是如此。‘体育的意义在于参与’等这样的话,就日向来看却并不是这样送个人情,玩玩了事算完。‘如果不是胜者,就没有参加的意义。’这样考虑的日向,无论怎样总之就只固执于‘胜利’这一点,而无视其他任何。没有慈悲心肠,日向对于胜负的世界里没有让你任性的东西这点,比谁都更为清楚。
实际上,他因为连续的胜利,许多的东西都已得到。‘首先就是以胜利为目标。成人后的事后边儿再说。’日向曰。——他的双眼里没有半朵云彩,常常向着远方的顶点定睛而视(その目には一点の昙りもなく、常に远くの顶を见据えている。)精句!!。”
若林源三
诞生日:12月7日(射手座)
血型:O
身高:1.83m
体重:77kg
擅长脚:右脚
所属俱乐部:汉堡(德国)
位置:守门员
球队履历:
南葛SC
汉堡少年队(德国)
汉堡(德国)
主要战绩:
第五届全日本少年足球大赛冠军\全部比赛无失球
第六届全日本少年足球大赛冠军\优秀球员奖
第一届国际少年大赛冠军
世界青年足球锦标赛冠军
速度(speed)--------60
心理\精神力(mentality)---100
身体状态\冲撞力(physical)--100
想象力(imagination)-----80
战术策划力(tactics)-----90
技术\技巧(technique)----90
——“‘只要门将不失球,球队就输不了……’抱着这个观点的若林,是一个非常在意‘作为门将这个位置就更需要强大’的固执的人。这样一个作为为了球队要担负起重责的严肃的位置之若林,其魅力是不可言喻的。
翼转校到了南葛小学,最初遇到的强豪球员就是这个若林。从那以来,坚固的纽带所连系的友情和互为竞争对手的关系就一直延续下来。攻者和守者……因此理解到位置虽然不同,但是彼此互相尊敬协力与共,就会成为必须同时才能打破的坚固城墙。
翼君进球,若林守球——这个构图,就是持续跃进的日本足球的基点。”
若林源三之出场履历资料
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○:首发出场打满全场
△:赛中换下
▲:替补出场
★:列入替补席
赛会 登场比赛 登场情况 得分 丢分 出处
少年队(U-12组):
对抗赛 修哲VS南葛 ○ 1 2 原作成长篇
练习赛 修哲VS松川 ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS富士SC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS井川SC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS挂川FC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS初仓小足球部 ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS春野FC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS浜名FC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS岛田小足球部 ★ ― ― 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS志水FC ○ 0 0 原作成长篇
全日本少足赛 南葛SCVS明和FC ○ 0 2 原作成长篇
国际友谊赛 全日本VS欧洲选拔队 ▲ 0 1 剧场版
国际友谊赛 全日本VS英格兰 △ 0 2 TV版
国际友谊赛 全日本VS法国 ★ ― ― TV版
国际友谊赛 全日本VS西德 ▲ 0 0 TV版
青少年队(U-15组):
国际友谊赛 全日本VS欧洲选拔队 ▲ 0 0 剧场版
世少赛 全日本VS美国 ★ ― ― 剧场版
世少赛 全日本VS巴西 ○ 0 1 剧场版
练习赛 汉堡SVVS全日本 ○ 0 1 原作成长篇
青少年国际邀请赛 全日本VS意大利 ★ ― ― 原作成长篇
青少年国际邀请赛 全日本VS阿根廷 ★ ― ― 原作成长篇
青少年国际邀请赛 全日本VS法国 ★ ― ― 原作成长篇
青少年国际邀请赛 全日本VS西德 ○ 0 2 原作成长篇
德甲 汉堡SVVS拜仁 ▲ 0 0 原作成长篇
青年队(U-18组):
国际友谊赛 德国VS荷兰 ○ 0 3 原作短篇集
世青赛亚洲预选 日本VS泰国 ▲ 0 0 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS乌兹别克斯坦 △ 0 0 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS阿联酋 △※ 0 0 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS沙特阿拉伯 ○ 0 1 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS中国 △ 0 1 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS墨西哥 ★ ― ― 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS乌拉圭 ★ ― ― 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS意大利 ★ ― ― 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS瑞典 ○ 0 0 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS荷兰 ○ 0 0 原作世青篇
世青赛亚洲预选 日本VS巴西 △ 0 2 原作世青篇
※
不能确认的是,由6:0巨大分差来推断,此战如同对乌兹别克一战那样赛中换下休息一下嘛的可能性极高。
备注:
对伊拉克之战、对韩国之战因为受伤,因此未列入替补席。
成人赛(18岁以上):
悉尼奥运会 日本VS巴西 ○ 0 1 原作短篇集
RT2002德甲 汉堡SVVS不来梅 ○ 0 0 原作世杯篇
RT2002德甲 汉堡SVVS斯图加特 ○ 0 0 原作世杯篇
RT2002德甲 汉堡SVVS拜仁慕尼黑 ○ 0 2 原作世杯篇
国际友谊赛 日本VS荷兰 ○ 0 1 原作短篇集
国际友谊赛 日本VS荷兰 ○ 0 1 TV版
单场扑救成功率: 87.7%
单场比赛平均失分率: 23/33=69.7%
掷球成功率: 94.7%
开球成功率: 58.9%
短传喂球成功率: 93.2%
长传喂球成功率: 62.8%
禁区内施射扑救成功率:75.5%
禁区外施射扑救成功率:99.8%
若岛津健
诞生日:12月29日(山羊座)
血型:A
身高:1.85m
体重:74kg
擅长脚:右脚
所属俱乐部:名古屋鲸八(日本)
位置:守门员
球队履历:
明和FC
东邦学园
横滨弗留吉尔(日本)
名古屋鲸八(日本)
主要战绩:
第六届全日本少年足球大赛亚军\优秀球员奖
第十六届全国初中足球大赛冠军\优秀球员奖
第一届国际少年大赛冠军
世界青年足球锦标赛冠军
速度(speed)--------80
心理\精神力(mentality)---80
身体状态\冲撞力(physical)--60
想象力(imagination)-----90
战术策划力(tactics)-----60
技术\技巧(technique)----70
——“运动的起源,都可说是‘格斗’二字。作为发泄人类原本就拥有的斗争本能之产物,就是运用带有胜负的体育运动来替代。而即便是看客,在比赛中由于看到了激烈的互斗,也是很为兴奋、感动。若岛津的‘空手道防守’,在向我们鲜明地体现‘战斗’的这一点上,是有非常的魅力的。
相对若林那种不择手段地死守球门的「重视结果」的类型而言,若岛津则更注重那种‘方法论’。这正是两大守门员的显明的不同点。这就是若岛津的类型,也正是他引以为自豪的部分。
无论何地都坚决贯彻若堂流精神的若岛津的动作之姿,于今日也会引领所观者进入到那种战场的紧张感境界之中。”
卡尔·海因茨·施奈德
诞生日:7月4日(巨蟹座)
血型:O
身高:1.79m
体重:66kg
擅长脚:右脚
所属俱乐部:拜仁慕尼黑(德国)
位置:前锋
球队履历:
汉堡少年队(德国)
拜仁慕尼黑(德国)
主要战绩:
第一届国际少年大赛亚军\赛会得分王
世界青年足球锦标赛4强
速度(speed)--------80
心理\精神力(mentality)---80
身体状态\冲撞力(physical)--80
想象力(imagination)-----80
战术策划力(tactics)-----80
技术\技巧(technique)----90
——“目前,在德甲联赛中,事实上的No.1球员就是他。从年少起在汉堡成长起来、并在出生地汉堡尽情地发挥着自己的实力而为人所周之。他的最初的转机在15岁之时。从汉堡转会至拜仁慕尼黑,并且在刚十来岁出头就上演了职业赛处子战从而展露头脚。其后,又和在法国少年邀请赛登场的日本国少队一起上演了激宕经典的决赛也令人不能忘记。正因为那时与大空翼的相遇,以及与可说是宿命的对手——若林源三的对决,使得自己之后不断地一步步地提高发展——这么说也决不为过。
现在,以德甲为舞台,他正在以成为世界顶级球员为目标,而不断奋斗挑战。”
三杉淳
诞生日:6月23日(巨蟹座)
血型:A
身高:1.77m
体重:64kg
擅长脚:右脚
所属俱乐部:FC东京(日本)
位置:前卫
球队履历:
武藏FC
武藏初中
武藏医大附属高中
平冢贝尔马尔(日本)
FC东京(日本)
主要战绩:
第六届全日本少年足球大赛4强\优秀球员
第一届国际少年大赛冠军
世界青年足球锦标赛冠军
PS1游戏中,《实况足球》一共有多少个版本?分别是那些版本?
ps1有实况2、3、4、5、6、98世界杯,还有一些J联赛版本。其中实况2是MD的那个版本也移植在了PS1上,不过只有欧版。实况6其实已经是PS2版本的第一作了,但PS1上的实况6其实就是改了个名换了个阵容而已,是ps1最后一作实况。
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