fm同联赛转会价格较高-fm联赛推荐
为什么FM2010的欧洲人确实非欧球员
塞维利亚是非欧盟国家所以就占有非欧名额,但如果球员在欧盟国家生活居住了5年,就会获得护照,那就不占有非欧盟名额。你玩的可能是没有新补丁的,所以科拉罗夫还在拉齐奥,转会去米兰,同一个国家的转会是不算什么非欧名额的
玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊
去这里看看
我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思
1.怎么用窗口模式玩FM
点快捷方式标签,在目标地址的后面加入-small_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.-small前面有一个空格)
2.XP系统进入游戏方法
解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。
3.为什么一点财政的收入或支出就死机
这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。
4.属于欧盟的有那些国家
现在有二十七国,分别为:
Belgium 比利时
Bulgaria 保加利亚
Cyprus 塞浦路斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麦
Germany 德国
Greece 希腊
Spain 西班牙
Estonia 爱沙尼亚
France 法国
Hungary 匈牙利
Ireland 爱尔兰
Italy 意大利
Latvia 拉脱维亚
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 卢森堡
Malta 马耳他
Netherlands 荷兰
Austria 奥地利
Poland 波兰
Portugal 葡萄牙
Romania 罗马尼亚
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亚
Finland 芬兰
Sweden 瑞典
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)
5.关于新的游戏主界面
在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。
6.怎么快速查看最近的转会状况
在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。
7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看
界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。
8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段
比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。
9.怎么保存比赛录象
比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。
10.关于球队报告
在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;
上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。
11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。
12.关于“取消比赛的电视直播”的问题
8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。
13.妖队harchester球员使用方法
只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。
14.关于职业介绍所
在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;
点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。
15.FM2006的快捷键
Enter是确定
Space是继续
BackSpace是上一步
F1是帮助
F2是主界面
F3是主队队员列表
F4是新闻
F5是搜索球员
F6是侯选名单
F7是球探报告
F8是雇员列表
F9是转会状况
F10是赛程列表
F11是球队信息
F12是游戏状态
Ctrl+M 财政摘要
Ctrl+S 快速存档
Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
Ctrl+G 财政里的转会清单
Ctrl+H 名人堂里的聊天
Ctrl+J 职业介绍所
Ctrl+L 联赛积分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 财政支出
Ctrl+R 训练分配
Ctrl+T 战术阵型
Ctrl+Y 财政工资表
Ctrl+U 训练时间表
Ctrl+I 财政收入表
Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
16.关于游戏背景图的转换
游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。
17.如何用中文打教练名字
先开个记事本打入中文字,然后复制粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。
18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了
因为开档时没选“使用真实球员”。
19.为什么有些年轻球员的数值看不到
因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。
20.关于分期买人
分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。
《FM2006》战术详细解说
这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改
第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。
默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认
下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论
Player Definitions 球员定义
GK: Goalkeeper
DC: Central defender
FB: Full-back
WB: Wing-Back
DMC: Defensive midfielder
MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc
MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫
MC: Central midfielder
MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc
AMC: Attacking Midfielder
AMR/L: Advanced wingers
FR/L: Wing forwards
ST1: Deep lying striker 拖后的前锋
ST2: Advanced striker 突前的st
第二规则:是在在这个假设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格
按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)
CDs: Mentality = 6
FBs: Mentality = 8/9/10
MCd: Mentality = 8/9/10
MR/L: Mentality = 11/12
MCa: Mentality = 13/15
ST1: Mentality = 15/13
ST2: Mentality = 17
如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。
半径理论
半径理论假设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合
逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置
DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格
MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格
MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)
AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc
这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击
而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来
fm2009 930版本,关于球员转会问题
举个例子,他给你出价2000W,你回复他5000W不可还价。他会再给你出一边2000W的报价,并且也是不可还价。这时候你只能选择接受或者拒绝。
俱乐部主席干预转会确实是个比较讨厌的问题。你可以试着提高该球员的定位,比如设定成主力球员或核心球员,不用给他高工资,只改定位就可以了。当主席接受了对方的报价而你对这个价钱不满意时,你可以给该球员出一份新的高额合同,他会同时考虑两份合同,如果你出的工资的球员定位足够高的话,他会接受你的合同。那样这次转会就取消了。主席干预也就不成功了。至于出多高的合同才划算,你可以先存档再出合同,不行的话重新读档。毕竟小球会留高潜的球员不容易。
请教足球经理FM2006买人有什么技巧吗?
呵呵,有很多技巧的。
1买小队的球星,例如一些不出名的球队却有出名的球星,科隆的小猪,保加利亚的博季诺夫,巴西中场迭戈,比利时的Vincent Kompany等等。
2要在转会期进行转会成功率高,一些厉害的球员会在合同到期前拖很久,那你就要把他加到候选名单,不断地叫球探估价,这样使得他迟迟不签约,那样你就可以顺利的一分钱不用就跟他们签合同,例如罗马的阿昆兰尼(中场),苏格兰国家队的门将gorden,比利时17岁就入选国家队的Anthony Vanden Borre (这人的偶像是Vincent Kompany)
3一般在球队里出现不满或关注的球员,还有被挂牌的球员都很容易被你买到,最主要的是要添加到候选名单上,不断地叫球探去估价,这样才行,必要时要选一两个你特需要的球员表示兴趣。
4另外提醒你,一些球员的性格特别硬,他呆在自己欣赏的球队时怎么给钱他都不走,例如内德维德等。
5自己的球队成绩好的话,你买人就很容易,记得去各大联赛的那些强队里看看,总会有很厉害但不被重用的人,那种人你就立刻买,而且非常便宜好用。
6把没用的人都挂牌吧!
呵呵,我之前玩已经是6oo连胜了,不过我早把切尔西改造很大,而且不像那些人那样作弊,葡萄牙和法国都请我去当主教练了。
向你推荐一些人吧:
agger(丹麦),瑞典的svensson,切尔西的胡特huth,比利时的Vincent Kompany,以及同时是比利时17岁就入选国家队的Anthony Vanden Borre (这人的偶像是Vincent Kompany)
苏格兰的国家队门将gordon,罗马队里的替补门将同时也是意大利国家队的替补门将年龄特小超劲Curci(不过忘了名字,很容易找的),Akinfeev (CSKA Moscow) 19
claudio,jo,porcellis都是巴西小球员中的牛人,Llorente (西班牙),Rosenberg(ajax),Kerzhakov —— Zenith Petersburg ,德国科隆的波多斯基,保加利亚的少年天才博季诺夫1米78,帕拉迪诺
这只是一部分,因为我因为工作忙好久没玩了,给你提供个网址吧:我的帖还有什么问题就发消息给我吧
fm21转会费比例
2:1。转会费是在转会过程中接受运动员的俱乐部向运动员原属俱乐部支付一定量的费用。运动员的转会费和报酬是两个不同的概念,fm21转会费比例是2:1,转会费体现的是运动员的价值,而报酬体现的是运动员提供劳务的价值,两者之间有很大的差异。
关于FM2009转会
1、共有球员到赛季结束(1或2年)就可以双方出价,出价高的得,一般你可以先存档,看电脑出多少,再重新读档出比电脑高一点点,一般是身价的一半的样子就可以得到共有球员。
2、不想要的球员:有球队敢兴趣的按身价推荐吧;没球队敢兴趣的就0身价推荐,一般会有一些球队开0身价,拒绝,再加点价格推荐,就这样慢慢来,如果你有钱,可以直接0推了。
3、600M RMB是6亿吧?你玩得什么联赛?中超?
4、前锋进球:射门、头球之外,还有无求跑、镇定;另外和大赛、稳定也有一定关系;射门到16可以学个巧射。其实FM09也不能光看几个重要数据的,其他也不能太低,比如说勇敢、传球、强壮、灵活之类,都应该争取到15吧,如果是个位数。。。
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