下下中平是什么意思-中下VS中下平局开盘手法
象棋布局阶段的疑问
这是过宫炮的开局的第一步。
下面介绍一些过宫炮的布局模式给你看看,琢磨透了,就不怕别人这种开局了。
一、过宫炮对飞象
以起手飞象应对过宫炮,是一种相对稳健、保守的布阵构思。其特点是补起右象后迅速出动左横车抢占4路线,而后左马屯边形成近似单提马的棋型。此阵势黑方各子有根,形成互保,防守起来很稳固。以后黑方的战略方针是扩展右翼势力,向红方兵力出动较为缓慢的左翼施加压力。防御中伺机反攻,以“先安已后攻敌”的策略稳步发展。
1. 炮二平六 象3进5
黑方如果改变出子次序,走车9进1,则马二进三,象3进5,车一平二,车9平4,仕六进五,马8进9,马八进七,卒9进1,兵七进一,以下将与主变殊途同归,这也是一种曾较为流行的布局下法。
2. 马二进三 车9进1
实战中曾出现过炮8平6的变化,但棋王许银川认为,这样的出子速度过缓,并不可取
3. 车一平二 车9平4 4. 士六进五 马8进9 5. 马八进七 卒9进1
6. 兵七进一 车4进5
棋王许银川在此评述,黑方如改走车4进3,车二进四,马9进8,车二平六,车4进1(棋王徐天红补充道,如车4平6避兑,红则兵三进一,卒3进1,相七进五,马2进3,炮八退二,下着炮八平七,局面红方较优),马七进六,马2进3,兵三进一,红方保持先手。
7. 炮六平四 马2进4 8. 相七进五 车1平3
如改走卒3进1,兵七进一,车1平3,车二进四,车3进4,车二平六,车4退1马七进六,车3平4,马六退七,马4进3,炮八平九,局势较主变富于变化,红方略好(棋王陶汉明评述)。
9. 车九平六 车4进3 10. 士五退六 卒3进1 11. 车二进四 卒3进1
12. 车二平七 车3进5 13. 相五进七
(红方稍好)
小结:通过以上演变,我们可以清楚地看到,红方左翼是布局阶段的主战场,双方对于3?七线与4?六线的争夺是十分激烈的,在相持不下的状态中势必要进行大规模地兑子交换,局势也将在消耗战中向平稳过渡。
二、过宫炮对屏风马
用屏风马抵御过宫炮,所用战法讲究以逸待劳。开局阶段双马并辔而行,宛如一道屏风护守住己方营盘。屏风马阵势工稳颇具弹性,具有灵活多变的特点,攻守视棋局战况而定,尤其对红方的过河车攻法有极强的反击能力,被棋界誉为后手方布局的堂堂之阵。
1. 炮二平六 马8进7 2. 马二进三 车9平8
另可改走卒7进1,车一平二,车9平8,车二进六,马2进3,兵七进一,至此黑方有两种主要应法,棋王许银川结合自己的实战心得,做出了如下论述:
甲、炮2平1,马八进七,车1平2,车九平八,车2进6,炮八平九,车2进3,马七退八,局面平稳;
乙、炮8平9,车二平三,炮9退1,马八进七,炮9平7,车三平四,马7进8,车四进二,炮7进5,相三进五,以后车九进一策应,红方先手。
3. 兵三进一 卒3进1 4. 马八进九 …………
红方如炮八进四(棋王徐天红认为,可考虑改走相七进五,以后有车一进一或马八进六的手段),马2进3,炮八平七(此时棋王于幼华特别强调,如炮八平三贪卒,黑则象7进5,马八进七,马3进2,黑方形势乐观),车1平2,马八进七,炮2进2,车九平八,卒7进1,车八进四,卒7进1(黑方如果不主动兑卒会怎样呢?请看棋王于幼华的解拆变化:如象3进5,兵七进一,卒7进1,兵七进一,卒7进1,兵七平八,卒7进1,车一平二,红方优势),车八平三,马7进6,车一平二,象3进5,兵七进一,卒3进1,车三平七,红方稍好,黑方也可抗衡。
4. ………… 马2进3 5. 车九进一 …………
此时棋王徐天红评述道,应改走炮八进四,马3进2,炮八平三,象7进5,炮六进三,红方有益。此变化也许是红方能够确保先手不失的最佳选择。
5. ………… 卒1进1
也可改走炮2平1,车九平四,车1平2,炮八平七,车2进5,车四进三,车2平6,马三进四,炮1进4,炮六进一,炮1平4,马四退六,马3进4,马六进七,士4进5,黑方满意(棋王徐天红评述)。
6. 车九平四 卒1进1 7. 兵九进一 车1进5 8. 车四进三 车1平6
9. 马三进四 炮2进4 10. 马四退三 炮8平9
黑方反先,许银川结论。
小结:综上所述,过宫炮对屏风马布局包含两套变化--红缓开车与红过河车。缓开车下法,红方要择机探炮过河,发挥八路炮的作用,这是能否巩固先手地位的关键。过河车下法,因其缺少中炮的配合,也就不具备从中路发动攻势的条件。不过红方可凭借己方阵势稳固的优点,用稳步推进的策略,耐心地寻找扩大先手的机会。
三、过宫炮对左炮封车
以左炮封车对抗过宫炮,所体现的是一种力争主动的布局谋略。后手方开局未几便进过河炮封车,接下来强制兑车后半途补架中炮,形成反攻之势。双方在完成角色互换后,局面进入中盘阶段,后手方战略意图得以实现,夺取了发动攻势的主动权;而先行方凭借坚固的防线亦可在防守中等待机会。
1. 炮二平六 马8进7 2. 马二进三 车9平8 3. 车一平二 炮8进4
4. 兵三进一 炮8平7 5. 相三进五 …………
红方另有一种较为积极的选择。
许银川评语:补相虽稳,但先手效率不大,在大赛中多走马八进七,车8进9,马三退二,炮2平5,车九平八,红方大胆弃空头,抢出大车,局面非常复杂。
徐天红评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,马二进一,炮7平6,车九平八,炮5退2,帅五进一,黑方虽有空头炮,但大车晚出,局面各有千秋。
吕钦评语:飞中相较稳,但容易失去先手。我们广东棋手较多用兵七进一的下法,以下炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,车九平八,车1进1,炮八进六,炮5退1,帅五进一,炮7平4,炮六平三,形成对攻局面。
柳大华评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车1进1(如车8进9,马三退二,炮5进4,双方对攻较为激烈),车九平八,车1平8(构思新颖,黑方联车逼红车退回原位。以往多走车8进9,马三退二,车1平4,另有复杂变化),车二平一,前车平4,仕四进五,车8进4,炮八退一,车4进5,炮八平七,红方较优。
5. ………… 车8进9 6. 马三退二 炮2平5
棋王柳大华对此着的评价是,平中炮试图从中路突破,属强攻下法。棋王评银川对另一变化进行了评述:如改走卒3进1,马八进九,马2进3,车九进一,象3进5,车九平四,炮7平3,炮八进四,炮3平9,马二进三,炮9平1,车四进七,士4进 5,炮八平三,象7进9,车四平三,马3进2,炮六退一,车1平4,炮六平二,车4进4,炮二进八,象9退7,炮二平一,红方大有攻势。
7. 马二进三 车1进1
起横车准备抢占4、6路要道,配合中炮展开攻势。如改走卒5进1,马八进七,卒5进1(急攻下法),兵五进一,马7进5,炮六退一,炮5进3,炮六平五,炮5进3,仕四进五,马2进3,双方均势(棋王李来群自评)。
8. 马八进九 卒5进1
如缓走马2进3,车九平八,卒5进1,炮八进五(兑炮削弱黑方的中路攻势,明智!否则黑马盘中,将组?成很强大的攻势,棋王柳大华评语),马7进5,炮八平五,象7进5,车八进四,车1平8,兵五进一,车8进3,兵九进一,双方对峙。
9. 炮八平七 马2进3 10. 车九平八 马3进5 11. 车八进四 车1平4
12. 士四进五 卒5进1 13. 兵五进一 车4进3
黑方主动。
小结:这是较为流行的一路布局变化,在大赛中屡见不鲜。红方在第5回合面临两种选择:(一)相三进五,虽然丧失先手,但获得了较为稳健的局面;(二)马八进七,以后弃空头炮将形成乱战之势,这符合攻杀棋手的风格。
四、过宫炮对三步虎
以三步虎对抗过宫炮,是风格明快、特点鲜明的一路开局下法。后手方在三步之内亮出大车,使主力兵种得以迅速发挥作用。另一翼子力则暂时按兵不动,以后针对红方的布局动向再制定相应的对策。是典型的“敌不动我不动”,以不变应万变的布阵韬略。
1. 炮二平六 马8进7 2. 马二进三 车9平8 3. 兵三进一 炮8平9
4. 马八进七 …………
上世纪90年代流行的下法是马八进九(棋王许银川认为,边马偏重于防守,不利于先手的发挥),卒1进1,以下红方大致有三种走法:甲、炮八平七,马2进1,车九平八,车8进4,车八进六,炮2平4,相三进五,车1平2,车八进三,马1退2,局势平稳(柳大华结论);乙、车一进一,马2进1,车一平四,车8进 4,车四进三,双方对峙(许银川结论);丙、车九进一,马2进1,车九平四,炮2平4(保留变化。也可改走马1进2,炮八进五,炮9平2,局面子稳),车四进三,车1平2,炮八平七,车2进4,双方阵势工稳,两难进取
4. ………… 卒3进1
棋王许银川在自战评述中曾解说道,如改走车8进4,车一平二,车8进5,马三退二,炮2平5,马二进三,马2进3,车九平八,卒5进1,炮六平五,马7进5,炮八进四,卒5进1,炮八平五,马3进5,兵七进一,黑方中马受攻,红方占优。
5. 炮八进四 …………
此时探炮过河,是近几年总结出的最佳应法。
5. ………… 象7进5
黑方另有两种走法:
甲、马2进1,相七进五,炮2平3,炮八进一,象7进5,车九平八,车1进1,炮六进五,车1平7,马三进四,红优(2003年象甲联赛于幼华VS葛维蒲之对局);
乙、马2进3,炮八平七,车1平2,车九平八,象3进5,车八进四,车8进4,炮七平三,炮2平1,车八进五,马3退2,车一进一,马2进3,车一平八,马3进4,车八进三,红方稍好(徐天红结论)。
6. 炮八平三 炮2平3
吕钦、赵国荣实战用过的变化。如改走马2进3,车九平八,车1平2,车八进四,炮2平1,车八进五,马3退2,车一进一(起右横车攻击黑方右翼,从而实现过宫炮集中主力于左侧发动攻势的战略意图,于幼华解说),马2进3,车一平八,车8进4,车八进三,红方稍好。
7. 相七进五 马2进1 8. 车九平八 车1进1 9. 车八进四 …………
如改走车八进七,车1平4,仕六进五,车4进5,黑方满意(柳大华结论)。
9. ………… 车1平4 10. 士六进五 车4进3
至此双方沿河对峙,形成了阵地战。以后如何发挥马的作用,是双方共同面临的课题。
小结:过宫炮攻三步虎,在很大程度上是借鉴了五八炮攻法的一些战术构思。红方待黑方挺起3路卒后,八路炮过河实施侵扰,或封锁压制、或赚取实利,对敌方威胁较大,是一种很理想的进取方案。从以上推演变化来看,红方可以获得平局以上的战果。
五、过宫炮对左中炮缓开车
以左中炮缓开车抗衡过宫炮,主张两翼子力均衡发展,具有稳正、含蓄的布阵特点。这一阵势虽然架有中炮,但却不宜盲目地发动攻势,而要循序渐进、稳扎稳打,摆出一副阵地战的架势。双方调动重兵沿河列阵,相互对峙,先行方很难扩大先手。
1. 炮二平六 炮8平5 2. 马二进三 马8进7 3. 车一平二 马2进3
4. 马八进七 …………
红方如改走车二进四,车9平8,车二平七(如车二进五兑车,马7退8,兵七进一,炮2平1,马八进七,车1平2,车九平八,车2进6,黑方可以抗衡,徐天红自评),象3进1,车七进二,车1平3,炮八平七, 红方另有一种较为积极的选择。
许银川评语:补相虽稳,但先手效率不大,在大赛中多走马八进七,车8进9,马三退二,炮2平5,车九平八,红方大胆弃空头,抢出大车,局面非常复杂。
徐天红评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,马二进一,炮7平6,车九平八,炮5退2,帅五进一,黑方虽有空头炮,但大车晚出,局面各有千秋。
吕钦评语:飞中相较稳,但容易失去先手。我们广东棋手较多用兵七进一的下法,以下炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,车九平八,车1进1,炮八进六,炮5退1,帅五进一,炮7平4,炮六平三,形成对攻局面。
柳大华评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车1进1(如车8进9,马三退二,炮5进4,双方对攻较为激烈),车九平八,车1平8(构思新颖,黑方联车逼红车退回原位。以往多走车8进9,马三退二,车1平4,另有复杂变化),车二平一,前车平4,仕四进五,车8进4,炮八退一,车4进5,炮八平七,红方较优。
4. ………… 卒3进1 5. 车二进四 车9平8 6. 车二平六 车8进4
7. 兵七进一 士4进5 8. 兵三进一 炮5平4 9. 炮六进五 炮2平4
10. 兵七进一 车8平3 11. 马七进八 卒7进1 12. 兵三进一 车3平7
13. 相七进五 象3进5 14. 车九平七 马3进2 15. 车六进一
====================================
1.炮二平六 炮8平5
2.马二进三 马8进7 3.车一平二 马2进3
4.马八进七(图)……
如图形势,红方如改走车二进四,车9平8,车二平七(如车二进五兑车,马7退8,兵七进一,炮2平1,马八进七,车1平2,车九平八,车2进6,黑方可以抗衡,徐天红自评),象3进1,车七进二,车1平3,炮八平七,
如图形势,红方另有一种较为积极的选择。 许银川评语:补相虽稳,但先手效率不大,在大赛中多走马八进七,车8进9,马三退二,炮2平5,车九平八,红方大胆弃空头,抢出大车,局面非常复杂。
徐天红评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,马二进一,炮7平6,车九平八,炮5退2,帅五进一,黑方虽有空头炮,但大车晚出,局面各有千秋。 吕钦评语:飞中相较稳,但容易失去先手。我们广东棋手较多用兵七进一的下法,以下炮2平5,马八进七,车8进9,马三退二,炮5进4,车九平八,车1进1,炮八进六,炮5退1,帅五进一,炮7平4,炮六平三,形成对攻局面。 柳大华评语:如改走兵七进一,炮2平5,马八进七,车1进1(如车8进9,马三退二,炮5进4,双方对攻较为激烈),车九平八,车1平8(构思新颖,黑方联车逼红车退回原位。以往多走车8进9,马三退二,车1平4,另有复杂变化),车二平一,前车平4,仕四进五,车8进4,炮八退一,车4进5,炮八平七,红方较优。
5.…………车8进9
6.马三退二炮2平5 棋王柳大华对此着的评价是,平中炮试图从中路突破,属强攻下法。棋王评银川对另一变化进行了评述:如改走卒3进1,马八进九,马2进3,车九进一,象 3进5,车九平四,炮7平3,炮八进四,炮3平9,马二进三,炮9平1,车四进七,士4进5,炮八平三,象7进9,车四平三,马3进2,炮六退一,车1平 4,炮六平二,车4进4,炮二进八,象9退7,炮二平一,红方大有攻势。
7.马二进三车1进1 起横车准备抢占4、6路要道,配合中炮展开攻势。如改走卒5进1,马八进七,卒5进1(急攻下法),兵五进一,马7进5,炮六退一,炮5进3,炮六平五,炮5进3,仕四进五,马2进3,双方均势(棋王李来群自评)。
8.马八进九卒5进1
如缓走马2进3,车九平八,卒5进1,炮八进五(兑炮削弱黑方的中路攻势,明智!否则黑马盘中,将组?成很强大的攻势,棋王柳大华评语),马7进5,炮八平五,象7进5,车八进四,车1平8,兵五进一,车8进3,兵九进一,双方对峙。
9.炮八平七马2进3 10.车九平八马3进5
11.车八进四车1平4 12.仕四进五卒5进1 13.兵五进一车4进3
黑方主动。
小结:这是较为流行的一路布局变化,在大赛中屡见不鲜。红方在第5回合面临两种选择:(一)相三进五,虽然丧失先手,但获得了较为稳健的局面;(二)马八进七,以后弃空头炮将形成乱战之势,这符合攻杀棋手的风格。
六、过宫炮对左中炮横车过宫(一)
以左中炮横车过宫反击过宫炮,是目前对攻最激烈、变化最复杂的布局种类之一。亘古以来,这一阵势被棋人公认为是破先行方过宫炮局的最佳选择。甫一开战,后手方便反客为主,用攻势猛烈的横车架马炮冲击红阵。由于红方左翼子力过于拥塞,难以在短时间内梳理顺畅,这也就给了黑方遣子助攻的机会。由此大家论断,黑方在占据天时、地利的有利条件下,应该是大有作为的。下面分两局加以详述。
1. 炮二平六 炮8平5 2. 马二进三 马8进7 3. 车一平二 车9进1
4. 车二进四 …………
对于此着,棋王陶汉明评论道,车守河界稳健,也可改走车二进六,车9平4,仕四进五,卒3进1,车二平三,马2进3,相七进五,炮5退1,炮八进二,红方先手。
4. ………… 车9平4 5. 士六进五 马2进3 6. 车二平七 …………
这种阵势在清代王再越着的《梅花谱》中就已经有过详细的论述,当时得出的结论是过宫炮受制于中炮。时代在发展,棋艺理论也在进步。如今众棋王们共同对这一古老变化进行了翻新和改良,欲使之焕发出新的青春与活力。以下列举黑方两种主要应法:
6. ………… 车4进2
棋王柳大华对此着评论道,升车保卒的目的是先稳住阵脚,然后寻机进取,这是本人喜欢使用的一种应对着法。《梅花谱》中记载的主变是走卒5进1,车七进二,车 1进2,以下红方有炮八平七、炮六平七、相七进五等多种走法,均含复杂变化。棋王陶汉明对其中炮六平七的变化得出了以下结论:炮六平七,车4进7,马八进九,炮2进4,车七进一,车4平2,车七平九,象3进1,炮七平四,车2退1,相七进五,车2进1,黑方反先。
7. 炮六退二 …………
此着法是在“上涌杯”过宫炮棋王邀请赛期间由吕钦、柳大华、徐天红三位棋王联合提议的走法。
7. ………… 卒5进1 8. 炮八平六 车4平6 9. 马八进七 车1平2
10. 车九平八 炮2进4 11. 前炮平五 士6进5
棋王许银川通过实战演变,总结出黑方如改走车6平4,炮五进三,士4进5,相七进五,马3进5,炮五进二,象3进5,车八进二,红方多兵占优。
12. 炮五进三 车2进4 13. 兵五进一 炮2平7 14. 马三进五 车2进5
15. 炮六平八 将5平6
至此形成对攻之势,各有千秋(棋王吕钦结论)。
1. 炮二平六 炮8平5 2. 马二进三 马8进7 3. 车一平二 车9进1
4. 车二进四 车9平4 5. 士六进五 马2进3 6. 车二平七 炮2退1
7. 车七进二 车1进2 8. 炮八平七 车4进1 9. 车七平八 炮2平7
如改走炮2平5,相七进五,卒7进1,炮六退二,前炮进4,马三进五,炮5进5,车九进一,炮5平6,车九平六,车4进6,马八进六,兑掉黑4路车后,黑车位差,3路马受到牵制,红方占优,棋王柳大华评述。
10. 炮七退一 …………
退一步炮准备平肋打死黑车,并可为左马腾道,是调整阵型的好手,棋王赵国荣评语。
10. ………… 车4进2 11. 兵七进一 炮5平6 12. 马八进七 象3进5
13. 车九平八 卒7进1 14. 相三进五 …………
此时棋王赵国荣评述道,飞相稳健之着,如改走兵七进一,象5进3,马七进八,车4平6,红方白损一兵,不能满意。
14. ………… 马7进6 15. 兵七进一 象5进3 16. 马七进八 车4退3
17. 炮七进六 车1平3 18. 前车平五 车3平5
双方对抢先手,棋王赵国荣结论。
小结:依棋理而言,红方开局阶段多子未动而孤军深入,乃兵家大忌。尽管攻击黑3路马在局部赢得了利益,但放眼全局,红方子力开展缓慢,阵型存在诸多隐患,这样的战策多少有些舍本逐末之嫌。
七、过宫炮对左中炮横车过宫(二)
1. 炮二平六 炮8平5 2. 马二进三 马8进7 3. 车一平二 车9进1
4. 车二进四 马2进3 5. 马八进七 …………
如改走车二平七,象3进1(应改走车9平4还原成上局变化),车七进二,车1平3,炮八平七,马3退5,炮六进六,车3进3,炮七进四,车9进1,马八进七,卒7进1,车九平八,炮2平3,相七进五,马7进6,兵七进一,马5进7,炮六平九,黑方右翼空虚,红方占优。此变例是柳大华、徐天红、许银川三位棋王通过实战总结出的一致结论。
5. ………… 车9平4 6. 兵七进一 车4进5 7. 炮六平四 车1进1
8. 士六进五 卒5进1 9. 相七进五 马3进5 10. 炮八进四 …………
棋王柳大华评论道,抢攻手段,如改走车二平六,车4退1,马七进六,卒5进1,马六进五,马7进5,兵五进一,炮5进3,车九平六,车1平4,易于成和。
10. ………… 卒5进1
棋王柳大华根据一次网战的实战体验,提出黑如改走车1平6,车二平六,车4退1,马七进六,卒5进1(如卒3进1,马六进五,马7进5,车九平六,红优),马六进五,卒5进1,相五退七,车6进3,兵三进一,红方多子占优。
11. 炮四进一 …………
进炮打车,避免七路马受压,抢先之着,棋王胡荣华评语。
11. ………… 车4退2 12. 炮四进四 …………
送炮换马抢攻,消除黑方中路反扑。这是在2004年第五届“松业杯”棋王赛中,胡荣华执先对阵许银川时用的走法。
12. ………… 炮2平6 13. 炮八平五 士6进5 14. 车二平五 炮6进6
15. 车九平六 车4进5 16. 士五退六 车1平2 17. 士四进五 车2进3
18. 炮五平九
(红方多兵占优)
小结:此局红方针对黑方强攻的策略,灵活地变换阵型,布成利于防御的夹炮屏风阵势。如此一来,变被动拒敌为主动迎敌,取得了很好的效果。
八、过宫炮缓开车对中炮巡河车
过宫炮缓开车阵法较早就有人使用,但一直以来,大家认为这种布局构思明车过于辗转缓慢,这与开局阶段用最快方式出动主力的理论背道而驰。直到2002年7月的一场电视快棋赛,许银川执红突然启用了这一阵法,并一举击败了师兄吕钦。借此“明星效应”,棋手们开始重新对此布局加以审视研究,在2003年、 2004年的各类比赛中,此阵法成为了过宫炮布局领域里的新宠,得到了很大的发展。它能够有力遏制黑方中路攻势的特性,赢得了专业人士的认可与青睐,现已成为新兴的潮流布局之一。
1. 炮二平六 炮8平5 2. 马二进三 马8进7 3. 士四进五 车9平8
4. 相三进五 车8进4
如改走卒3进1,车一平四,马2进3,车四进五(骑河占领要津,好棋。如车四进四,车8进4,红方难以扩大先手,棋王柳大华评述),卒5进1,马八进九,卒7进1,车四进一,红车断守要线,黑方难以组织有效的攻势。
5. 车一平四 马2进3
棋王徐天红在今年象甲联赛中用的下法是卒3进1,马八进九,马2进3,炮八进四,卒7进1(如马3进2封车,炮八平三,象7进9,兵三进一,黑方局面略亏),炮八平七,车1平2,车九平八,炮2进5,黑方足可抗衡。
6. 车四进七 马7退8
此时黑方还有马3退5的应法(棋王于幼华认为,此着不及马7退8反弹力强),车四进一(这是棋王许银川研究并付诸实战的创新着法。以往的谱着是走车四退三,卒3进1,车四平六,马5进3,红方无机可乘),炮2退1,车四退四,马5进3,马八进九,卒3进1,车四进三,红车退而复进,抢得先机。
7. 马八进九 卒3进1 8. 炮八平七 士4进5 9. 车四退三 马3进2
10. 兵九进一 马8进7 11. 马九进八 炮2退1 12. 马八退六 炮5平3
13. 炮七进三 象3进5 14. 炮七进一
局面呈互缠之势。
小结:这一布局变化还有很大的发展空间,双方的攻守变化尚待探究与完善。相信若干年后,此布局变化将会出现千姿百态、百家争鸣的繁华景象。
2015 CFPL S6职业联赛赛事规则有哪些
赛制
常规赛
取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。
季后赛第一轮
取单败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式。
常规赛第一到第八名,分别进行比赛:
第一名 vs 第八名 (第一名优先BAN3张图,即直接选择两张比赛地图) 胜者A,败者E
第二名 vs 第七名 (第二名优先BAN2张图、PICK1张图,再从剩余的2张抽选1张图)胜者B,败者F
第三名 vs 第六名 (第三名优先BAN1张图、PICK1张图,再从剩余的3张抽选1张图)胜者C,败者G
第四名 vs 第五名 (第四名优先BAN0张图、PICK1张图,再从剩余的4张抽选1张图)胜者D,败者H
季后赛赛第二轮(保级赛)
取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
对阵:上半区:E队 vs H队 下半区:F队 vs G队
败者将降级,胜利者保留CFPL S7参赛资格。
季后赛赛第三轮(半决赛)
取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛顺序:爆破模式——团队竞技模式——爆破模式——爆破模式——爆破模式。
对阵:上半区:A队 vs D队 下半区:B队 vs C队
同分规则
积分规则:每取得一个小局胜利积一分,积分相同按照胜负关系排序,胜负关系相同则进行加赛,加赛取歼灭模式 BO1。
游戏设置
1选择分辨率:无限制,但不能使用窗口模式进行比赛
2色彩深度:只可使用32BIT。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
3贴图质量:无限制
4弹痕:无限制
5弹痕灰尘:无限制
6击中效果:无限制
7轨迹:无限制
8天气效果:无限制
9亮度调整:无限制
比赛模式规则
选边和选图规则:
每场比赛开始前用近战武器进行擂台赛,新运输船,1回合,擂台战对近身武器的种类无限制。
胜利一方优先从5张爆破图中ban一张地图,选一张图,再由失败方再选择一张爆破图。
失败一边可以进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。
团队竞技模式:
地图:沙漠-1
杀敌数:150
复活时间:3秒
视角:第一人称
阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营;第二轮则按照第一轮阵营进行互换
胜利条件:
优先获得150分队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。
加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)
自杀/友杀处罚:
每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀1个分,并给对方加1个人 如出现自杀情况,那么将比赛结束后对自杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的判出最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛
a最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终147:143,A队获胜
b最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终145:145,两队平局进行加赛
c最终A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终145:145,两队平局进行加赛
非人为掉线、死机和退出游戏:
如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好,待选手机器恢复后继续进行比赛。
爆破模式:
地图:鹰眼,异域小城,卫星基地,新黑色城镇,潜艇
地图选择规则:赛前由当值裁判抽签决定
暂停规则:每个队伍在每局爆破中都有一次暂停机会(包含上下半场),每次暂停3分钟,俱乐部可派出一人进入比赛室进行战术分析。
回合数:9
队友伤害:开启
视角:第一人称
加赛:歼灭模式 巷战 (详见歼灭模式规则)
阵营选择:同一组对阵中第一轮选边,胜者选择阵营,在结束上半场比赛后,双方互换阵营进行下半场;第二轮则按照第一轮阵营进行互换
胜利条件:上下半场所得分数相加抢10,率先获得10分的队伍即为胜利方
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:
一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
歼灭模式 :
地图:巷战
回合数:5
队友伤害:开启
视角:第一人称
阵营选择:爆破模式出现平局的情况下,加赛选边按照此局上半场选边为准。
胜利条件:优先获得5分的队伍获胜
自杀/友杀处罚:无
非人为掉线、死机和退出游戏:
一回合比赛内非人为引起的掉线、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。
比赛模式规则
1参赛人数,5人一队,可添加1位候补选手,1位领队。
2选手可自带或使用比赛组织方所提供的鼠标,键盘,耳机和鼠标垫,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
3比赛禁止使用任何第三方软件,修改游戏内部内容,如:窗口模式,准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用处理,团队 将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
4比赛中不可以使用复仇者,幻影,雷霆角色,可以使用其他任何GP点和CF点道具,但是数不得超过40发。
5比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。
6比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分。
7本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。
8比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。
9比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
10在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情 况进行裁决。
11比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
12比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
13比赛过程中对于使用器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
14选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
15大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
16CFPL职业俱乐部选手,不得以任何理由参与同届的百城联赛,全民星赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!
17当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。
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