个人英雄主义vs团队-个人英雄主义太强
lol玩剑圣的是什么心态
其实剑圣这个英雄不赖,很多人一看到队友选剑圣,就想强退。是的,大多数人玩不好剑圣,因为剑圣这个英雄本身不垃圾,但是要玩好很难,能精通的人很少,后期拯救世界的同样还有蛮子和赵信,所以都说蛮易信三坑,并不是英雄坑,而是不会玩的人很多而已。所以只是在这里提醒一下楼主。
在哪一集里,柯南对灰原说“我会保护你的”?
补充:值得看的哀的~~129 来自黑衣组织的女子&大学教授 哀登场的一集130~131 竞技场胁迫 灰原骗柯南说自己84岁了小哀的那番话,真是莫名其妙…… 136~137 青色古城探索 感觉不错的一集, 柯南和博士失踪后,灰原带领着团寻找他们 感觉哀好强哦 还有几句对白 步美:柯南~~~ 哀:没事的 步美:啊? 哀:江户川并不是那种会让你担心的没用家伙,他一定可以靠自己找到出口的。与其在那里哭泣,不如把袋子绑好,别让面包弄湿了。 步美:嗯 哀:我们回去吧 步美:你为什么会这么了解柯南呢 哀:不知道 到底为什么呢 步美:难道…你喜欢柯南? 哀:啊? 如果我说是呢? 步美:这样我会很烦恼的 哀:放心吧,我对他根本没有那种感觉(骗谁呐?) 步美:真的吗 太好了!真的是真的哦! 博士:最近的小孩真是早熟啊 哀讲得对,新一不会有事的,不需要帮助就证明他还好 哀:你在说什么梦话啊 博士:啊? 哀:你认为他是那种会消失几个小时,而让我们白担心的人吗?他一定是遇到什么事了,被这城堡里的某人给软禁起来,结果无法逃脱,或者早已经……被杀了 …… 138~139 最后的上映 并不是很精彩的一话, 不过步美和哀靠在柯南身上那段蛮搞笑的 还有哀的话 哀“咦 你一点都不在意吗?” 柯南“……” 哀“每天早上看到这个,都会起冷颤‘你到底是谁?’” 柯南“白痴,这都是你制造的药害的。” 哀“也对 我也觉得很抱歉,追逐真相的你,把大家逼向绝境。就算什么都可以照出的镜子,可是却无法照出真实的样子。” 140 SOS!步美传达的讯息 柯南救了步美,哀救了柯南(算是吧) 感觉不错的一集,虽然没有哀多少镜头 146~147本厅的刑事恋物语 没太有意思的一话(据然让小哀跑龙套……) 高木在柯南的提示下成功做出了正确的推理 还算聪明…… 没太有感觉,有兴趣的话可以看一下 156~157 本厅刑事的恋爱物语2 开始的片段: 哀:不会错,她开始发觉你的身份了.如果你再继续隐瞒下去的话,根本没意思了,只会伤害她而已. 柯南:你……为什么要告诉我这件事? 哀:哎呀~能够看透邪恶的你这双正义之眼还是不能明白女人心…… 柯南:女人心? 哀:她爱上你了,自从第一次见面之后……看来你并没有发觉……面超人! 原来是在演戏,汉死 不过,上最后一句翻译的是 “我从一开始见到你就爱上你了。你没注意到吗?面超人?” 害我白激动了一场…… 176~178 与黑衣组织的再会 柯哀的重头大戏哦! 情节蛮紧张的…… 中间灰原喝了点白干,变回志保,不过被Gin打了N枪,好可怜 灰原变大前被关在一个酒窖里,So…… 变大后,柯南问她,你穿衣服没? 哀骂他素,哈哈!! 182九门大搜索 很普通的一集,哀的镜头也不是很多, 最后因为是柯南一个人解决了案子 所以罚他一个人拿书包,真可怜 最后哀也把自己的包塞给他了 没辙…… 188~193 危命的复活系列 所有柯Fan都必看的几集 柯南受伤,小兰的怀疑,灰原的警告(真是吓坏了一瓢兄弟啊),服部扮新一,新一的归来,哀化装成柯南…… 还有不相干的闲杂人等和少不了的命案…… 新一管兰叫“小兰姐姐”那段…… 慢慢体会吧 194~195 意味深长的的音乐盒 小哀只有在片头出现,算是上一话的收尾 然后就跟着博士他们走掉了 案件嘛~ 看看也无妨 205~206 本厅的刑事恋物语3 不错的一话哦,与佐藤的父亲有关的案子,很感人呢 具体就不介绍了(很累了啊,要原谅我……) 佐藤的那幅画还真是搞笑 哀……没什么特别表现了, 不过,值得一看哦 212~213 蘑菇、山熊和探侦队 光彦喜欢上灰原了…… 挺有眼光,哈哈 不过,柯南说“灰原决不是你能追到的那类女孩子。”呢 倒还是蛮温馨的,小熊也蛮可爱的 还有哀对光彦说的话…… 感觉不错的一集哦,虽然有点悲哀 225 生意兴隆的秘密 不是很有意思的一集,灰原同学说了一句话就闪人了…… 很不够意思啊 230~231 谜一样的乘客 不错的一话哦 最后千钧一发的时候 柯南救了灰原(个人英雄主义的真实写照) 开头有段蛮搞笑的 柯南:他是黑衣男吗? 哀:别担心,我光闻味道就知道,凡是那个组织里的人,都会用一种…… 柯南:(抓着灰原的胳膊闻味道)我倒是闻不出什么特别的味道啊 哀:你正经一点行不行 最后小哀差一点就想不开…… 还好柯南在爆炸的前一刻把她给救了出来 233~234 无法消失的证据 还可以的一话,那几只狗狗都满可爱的 小哀抱着道尔的样子……两个都挺可爱 还有一只叫柯南的狗,两年前挂掉了 柯南的感觉很郁闷吧…… 242 元太少年的灾难 感觉很普通的一集 哀也只是个小配角而已(比跑龙套的强,哈哈) 这集还了解到,Gin是左撇子 246~247 陷入网中的谜团 哀:我只是觉得无处可逃,所以才…… 哀:不是鲨鱼,对方是只海豚。没错,海豚是海洋中最受欢迎的哺乳动物,如果是从又黑又冷的海底逃出来的鲨鱼,根本不能和它相提并论 灰原的话真是…… 故事本身没什么意思 258~259 来自芝加哥的男子 勉强算是主线之一吧,那个詹姆斯好似什么重要人物 赤井秀一的第二次登场 还有哀的不寻常的感觉 最后追捕那招蛮有创意的 269~270 犯罪的纪念品 不错的一话啊 不是说案件本身 而是哀的经典的话 哀:果然,你还是什么都不肯说啊 柯南:啊?傻瓜,那不是也彼此彼此吗? 哀:也是啊 哀:被正义感所驱使,不考虑任何后果的追求事实的真相,为不让任何人受到伤害,自己背负一切。你这种像少年一样的天真性格,我有着刻骨之深的兴趣。但你知道吗,你这种正义的浩然之气为她和我,还有你自己,带来了这种孤独与危险,工藤君。 276 警察手册丢失 高木这个白痴,竟然把警察手册丢了 少年团当然要帮他找 最后,还救了一个人 哀只有出现一点时间 不过最后的高木,真是衰啊、 279~280 迷宫的阴暗 哀饭必看的一话哦 哀的著名的话 哀:你不是说过的吗? 柯南:…… 哀:别逃 你不是说不要逃离自己的命运吗 柯南:…… 哀:你会保护我的吧 柯南:呃…… 嗯 哀:我可不是你想的那种只会说保护我的富家** 289~290 迷惘森林中的光彦 光彦“离家出走”了,少年团去找他 故事挺温馨,光彦出走只是因为哀和步美说过想看萤火虫…… 不过,怎么感觉,光彦的姐姐听说他出走了时,又那么点兴奋呢 萤火虫出现的那段,真是一个美啊 294~295 爱与决心的必杀球 小兰被,又被柯南救了…… 第一次发现园子姐姐那么漂亮呢 最后,柯南被罚跑步,灰原有陪他 301~302 恶意与胜者的行进 震动的警视厅 1200万人质的铺垫, 第一次听说有抢劫邮局的 这一话还是没有小哀太多事啊 不过高木那个便装造型倒是蛮帅的,一摘下墨镜就没戏了 松田看到他这个样子,也会在天上吐血吧 304 震动的警视厅 1200万人质 感觉非常不错的一集啊,因该说是很经典了 前面哀的推理真是不输柯南 还有临爆炸那段,高木问柯南的话…… 感觉非常非常不错哦 还有那个松田,真是帅的,不输某人啊 有N个人看了这集后移情别恋了…… 309~311 与黑暗组织的接触 不可错过的主线剧情哦 哀出场的也不多 但是个人感觉,Gin也挺帅的(最后那部分……) 最后哀把柯南“救”了出来 还有赤井…… 谜团层层…… 312~313 夕阳染红的人偶, 不错的一话,很有人情味哦 还有哀的话,很伤感 “夕阳…… 把世界都染红的太阳的末日。不知道我还会碰到什么呢,在这个悲伤的颜色中。” 最后的那段…… 很“温馨”啊 329~330 被挑拨的友情 还可以的一集,最后,步美终于叫出了“小哀”哦 其他人想叫的时候,被灰原制止了 还真是酷啊,她 335~336 东都显像所的秘密 有希子看出了灰原的感情哦,到底是妈妈啊 还有后来柯南问灰原脸上沾了什么时 两人的表情还真是搞笑啊 不过怎么老是感觉有希子支持他儿子脚踏两只船呢 338~339 4辆保时捷 灰原感冒了 因为是日所以带她去某商场附近的诊所 中间碰到命案(不用说了,某人的潜质在搞鬼) 主线剧集之一哦 340~341 厕所隐藏的秘密 博士找到哀的父母的线索 带着柯南和灰原去了解详情 却意外发现了她的姐姐明美藏在卫生间里的,小哀的母亲留给她的磁带 不错的一集哦,也是主线之一 还有喜欢的对白 柯南:这家伙 哭你很拿手,装睡可就很差劲了你这家伙 干什么啊?明明特地来给你煮粥 还摆架子吗? 哀:没什么,又不是我让她来的 柯南:不过我也不是不知道你不是很习惯小兰这种喜欢照顾人的类型。她好容易辛辛苦苦煮的粥,在冷掉之前赶快给我吃掉。 哀(心里想):你还是不知道 什么都不知道。不过我也并不希望你知道。 342~343 便利店的陷阱 主要讲的是小兰的推理 哀有出现几段,勉强算上了 中间哀听到录音带中“啊,还有……”的表情…… 还有什么啊~~ 最后小兰发现了朱蒂在镜子后面藏着的照片…… 345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案 主线剧集哦,部分谜团被解开 中间的人物……有点晕 扮过来扮过去的,有希子化妆技术虽高,这班人看得迷糊了 值得一提的,有新一的出场(随是某人扮的,看在比较像的份上就原谅他了) 不多说了,自己体味吧…… 346~347 寻找屁股上的印记 不错的一话哦,前半部分是上一话的收尾 主要是后面,关于朱蒂要哀加入证人保护工作 结果当然是……拒绝, 还有她的话…… “的确,如果改变名字和住址变成另一个人也许会很安全,不过到头来同样的事情还是会重复发生。担惊受怕的躲躲藏藏,身份快暴露的话又再变成另一个人,没有尽头的。”“还有……我 我不想逃避。” 还有最后朱蒂的话,还真是诡异啊 348~349 爱与幽灵与地球遗产 没太有意思的一集呢,最后的结果也让人跌破眼镜 灰原的份量还可以,有兴趣看看也无妨 358~359 本厅刑事恋爱物语5 高木和佐藤去游乐场约会,一帮警察在周围埋伏着…… 真是可悲,当事人还不知道 少年团也“无意中“掺和进来 还有…… 他们两个命真苦啊…… 灰原的镜头不多呢 366~367 可遇见码头的惨剧 少年团去海边钓鱼 然后,当然啦,是 最后,还有哀的话…… 373 巨毒蜘蛛的陷阱 柯南又遇到了=_=0 感觉没太有意思…… 灰原…… 不是主线剧集,你期望她有什么表现呢? 看看也好呢 374~375 星星和香烟的暗号 没太有意思的 不过,哀装肚子疼,呵呵 总感觉柯南真是只狡猾的狐狸,利用别人的同情心达到目的 376 限时15时! 去露营的时候,兰被当作另一个女人,差点被杀掉,柯南救了她 当然, 哀也有帮忙 感觉还可以 390~391 本厅的刑事恋物语6 当然是高木和佐藤的恋爱进展 中间穿插命案,还有少年团 发现基本上有关高木和佐藤的剧集,他们都会插上一脚…… 哀……被什么特别的表现啦 394~396 奇异屋宇的大冒险 很不错的历险哦,感觉很好的一集 还有怪盗基德的出场——打扮成老婆婆 中间穿插了一点关于主线的对话 哀说组织的邮箱,是潘多拉德魔盒呢 灰原的表现也不错,值得一看 401~402 宝石抢匪现行犯 看过400的人都会意识到吧 柯南跟小兰说的喜欢的女生,是灰原哦 虽然是不得已骗她 但是,感觉好好 关键时候,柯南同学还是需要灰原作挡箭牌啊 还有案件…… 小哀的话真是一语中的 柯南那招,也蛮帅的 403~404 不可思议的天使公馆 不错不错的一话,少年团被委托 那个女孩子也好可爱啊 内容就不介绍了 主要是,最后车上柯哀的那个对视…… 是我的手机屏保呢(因为很喜欢的缘故) 很好的柯哀镜头哦 411~412 神社鸟居的暗号 柯南一开始竟然没解出来呢,灰原和博士共同想出的暗号 他也有栽的时候,呵呵~~ 园子给新一发来一张小兰的泳装照片 柯南流鼻血了,呵呵(最后竟成了解决小兰那边的案子的关键,晕) 结果……当然都解决了 不过兰的那张照片,让光彦给删了 郁闷啊,新一 414 追逐青鸟的团 感觉还好啦,少年团的推理 灰原的出场不多,中间有给团做寿司吃 418 米花町阁楼的房屋 出现两位可疑人物…… 最后经证实是新一的老爸老妈(晕死了) 拜托这二位不要这样折腾人好不好 开头那段关于结婚的遐想,还真是搞笑啊(人小鬼大得充分写照) 灰原…… 有那么点唯恐天下不乱的感觉 还可以的一集吧…… 421~422 银杏色的初恋 很温馨的一话哦,博士的初恋情人真是漂亮啊,等了他四十年呢(可能还会等下去) 小哀的话…… 一语中的,真是伤人啊 423 团与青虫4兄弟 还有说虫子可爱的女生…… 这年头真是少见了 还有案件…… 手好累啊,不说了 总之,没太有意思的一集,看看也无妨 425 黑色的冲击!黑衣组织的魔爪伸来的瞬间 不用我多说了吧,新鲜出炉的新年特集 还没看过的人赶快下载来看吧 PS:虽然有点晚,新年快乐各位! 427~428 充满神秘的上学之路 有一个极像灰原的女孩失踪了,大家一起寻找 结果是…… (晕!!) 感觉柯南和灰原越来越默契了 有灰原戴上帽子的变装,满干练的嘛 435~436 注目于团的访 有位作家要访曾多次协助破案的团 但当他们到达作家的家时,却发现他已经却被杀死了 于是…… 灰原同学还是老样子 跟柯南一搭一唱的 中间还穿了一点与主线有关的对话 还有小哀学柯南白痴小孩的样子 真是搞笑呢 不错的一集哦 443~444 叹气拾潮 大家在海滩赶海 却 当然了 遇到了谋杀案 哀 适时冷静的言语 同柯南的配合真是默契啊 手法也比较特别]
dota与澄海3c的区别是什么?
dota与澄海3c的区别是dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,而澄海3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高。
魔兽争霸是暴雪公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略戏。
魔兽争霸与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:集,建设基地和指挥战斗。
游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。
类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的单位。
中国足球为何难以冲出亚洲走向世界?
(一)外部环境
亚洲球队在德国世界杯上被修理得灰头土脸,对于中国足球可不是好消息。个大洲球队在本届世界杯上的表现,会影响到国际足联下届世界杯的名额分配,“亚洲四强”齐刷刷地在打完小组赛后回家,基本决定了下届亚洲(包括澳大利亚)的出线名额将维持在4.5个。看到这个数字,朱家军就已经失败了大半。“亚洲四强”打世界杯不行,但在亚洲的世界杯预选赛中,却有绝对实力镇压可能的犯上作乱者。从心理上,中国也属于四强的挑战者,但中国队把出线的希望寄托在没见过大世面的国产教练身上,这本身就是一个错误,而更大的错误在于,以为一次次的撞大运,总有被垂着的一天。而事实上,如果不发挥“后发优势”,中国队将在相当长的时间内,继续充当世界杯的看客。
(二)“中庸之道”
中国队上一任主教练阿里·汉凭自己在中国生活了两年的亲身经历和体会说出的“不高不低,不上不下”的感觉,恰恰折射出就是中国人日常为人处世中所体现的“中庸”哲学。中国的足球运动员是中国人,一个中国的“社会人”生活在中国这个社会大环境中,而不是生活在真空里,因而,他们踢球时,潜意识里总会体现出中国人的诸多特征,这恰恰就是中国足球的定位,为什么只能走“中国之路”的原因。由此,也就可以理解历史上为什么只要打平就可以出线,最终却无缘出线的情况了。关键时刻“豁不出去,想守又守不住”这恰恰是中国人的“中庸之道”,在足球场上的具体表现,也正是“足球民族性”在中国足球上的最好表现,但是足球比赛关键时刻,就必须分出胜负,没有什么中间之路可以选择,“中庸之道”在足球上没有市场,这也许就是中国人踢不好足球的症结所在。在球队受到传统文化中“中庸”思想影响的同时,作为足球管理者,更无法摆脱这种“中庸”之道,因而像中国足协当初作出的诸如“每家俱乐部拥有国脚人数不能超过4人”等一系列决定,何尝又不是这种思想的具体体现?因为“中庸”,所以要搞平均主义,谁也不得罪。
(三)自大与自卑
多少年以来,单就中国足球的理论体系和训练模式而言,我们一直在沿用上世纪五十年代前苏联、东欧等国引进的那一整套体系,虽然这些理论体系在俄罗斯以及其他东欧国家早已被淘汰,但中国足球却依然未能更新。即便是职业化,十多年来,中国足坛请来了那么多的外籍教练,也依然未能总结出一套完整的适合自己的和适合新形势下提高与发展的理论体系。中国作为一个地理大国,同时又是一个历史大国,深受传统文化的影响,因而中国人骨子里一方面比较自卑,另一方面又比较自大,这种双重性决定了“外国的月亮要比中国的圆”,但同时又始终强调“中国人的事情最终要靠中国人自己去解决”,而且最难以容忍的就是别人说自己不行,或者受挫心理极强。
(四)没有团队
中国人的思维方式是一种个人思维方式而不是团队思维方式。站在中国媒体的角度,报道的恰恰是最典型的个人思维方式的具体体现。一场比赛取胜之后,我们总是把进球者描述成一个英雄,一旦失利,总要找一个“替罪羊”。球迷在这种思维导向下,怎么可能有团队思维方式?
中田英寿作为近年来日本足坛崛起的标志性人物,在日本球迷心目中有很高的声望和人缘。但一个不争的事实是,近些年来,中田英寿代表日本国家队出场次数并不多,这其中必然有在海外效力的缘故,但两任日本主教练特鲁西埃和济科都曾公开批评过中田英寿,批评他在场上太“独”,不注重与队友配合,而且不少队友也抱怨中田英寿在场上的表现,也正因为此,特鲁西埃和济科在指挥球队参加比赛时,经常弃用中田英寿,但日本媒体和球迷很少出现类似我国的情况(在我国,不让大牌上,教练就下课!),这或许就是思维方式上的差异吧。
(五)没有层次感
中国是一个有着悠久历史的泱泱大国,但是我们不能忽略中国当今社会上的种种恶习,脏、乱、差始终是我们想要解决但未能做到的。从整个社会来看,走后门和找熟人等一系列情况更是司空见惯。“没有规矩不成方圆”但吃亏的往往是那些守规矩的人。反映在足球场上,作为社会人的足球运动员,又怎能从小就养成良好的习惯呢?中国球员没有层次感,位置感。从我们自身来看,是我们从小的基础训练有问题,教练教的不好,但是又何尝不是我们社会生活中没有规矩的具体体现呢?
(六)不敢负责
责任两字好沉重,中国传统的儒家文化教会了中国人如何人去回避这个问题。作为中国人,我们平时最顾忌或者最害怕的就是承担责任,每每遇到争议时,我们常常会听到或者自己常常也说的一句话是:“到时候出了问题谁负责?”最终的情况往往是无人负责,因此就产生了“替罪羊”。这是中国社会的一个普遍现象,否则我们也就没有必要推行“问责制”。
在中国,有个普遍现象,年龄小的队员在一起踢球时,他们很大胆,敢于作动作,也敢于在比赛中尽情发挥,即使是丢了球之后也愿意积极回抢。可当他们回到国家队后就不敢再像青年队训练和比赛时一样了,他们在比赛中总有些担心,究其原因,就是队员因为害怕在场上承担责任,拿球后总想尽快处理掉。而这个所谓处理掉,常常是漫无目的,恐怕球员自己都不知道自己想干什么。
(七)要面子
人们常用“死要面子活受罪”来形容有些中国人。
足球圈这么大,不管是哪个教练或者哪位运动员,绝对不能承认自己不如对手,否则就要面子全无。因此,当球队输球的时候,队员会找出一大堆理由,教练更是有诸多的说法,但绝对不会承认对方教练员的水平比自己高。
外籍教练到中国执教的有很多,不管是听老外讲课亦或是在场上直接教授,我们总会听到这样的说法:“老外说的那些东西我们全懂,没什么新鲜的。”因此“老外”在中国足坛永远都是不过尔尔。深究其原因,说到底,还是一个面子问题。
(八)太在意外界说法
中国球员对球场内的事情考虑的不多,而更乐意谈论场外的事情,就像2004年11月7日中港之战中,中国队究竟要打进香港多少个球才能获得出线权?不少球员连这个最起码的情况都不是很清楚,如何能在比赛中去主动争取呢?
多少年来,中国人活着其实不仅仅是为自己活着,更多是为别人而活着,因而活得特别累。尽管嘴上可以经常挂着“无所谓”但内心深处却是甚为看重。因为太在乎外界的说法,常常无法去做自己该做的事情。
外人是怎么想的,怎么说的,队员也一样,根本就无法去改变它。但是,队员们却可以在场上改变形势,而且有这样的可能。那么,为什么我们不尝试着去努力把握住场上的形势,争取赢球呢?
(九)不敢说话
沈祥福曾这样说过:“我从组建国青队开始就一直在告诫队员,到了球场上,大家一定要叫喊出来,只有这样,大家的行动才能统一。可等到这支队伍解散了,队员在场上依然不会叫喊。”在2000年初组建国青队时,沈祥福曾安排后来淡出球队的梁明和杜威一起担任中后卫,但两人在训练和比赛中居然撞到了一起,而且还是多次出现。训练中尚且如此,一旦在比赛中出现这一情况就将是致命的。
显然,队员在场上不会叫喊或者说是不敢叫喊是个由来已久的问题,这个问题恐怕还是与中国人的思维方式和文化传统有很大关系。中国传统文化里一再强调“明哲保身”虽然随着时代的发展,我们已经不再提“与世无争”了,但“多听少”仍是当今这个社会的生存之道,所谓“言多必失”嘛,而且还要学会“察言观色”。
当然,中国球足在场上不会说话、不敢说话还有一个普遍存在的论资排辈问题,这是东方文化中的传统。国家队中,老国脚可以“数落”年轻国脚,而年轻国脚甚至不敢吭气。在赛场上,年纪小的球员如何敢叫喊“老大哥”?
(十)中国足球看热闹的多
一个中国就相当于整个欧洲的面积,而且有13亿人口。仅在荷兰1500万人口中踢球的就有12万人,在德国8000万人口中有61万人踢球。中国相当于多少个荷兰,多少个德国?在欧洲任何一个地方,你很容易就能见到一个足球场,而且相隔不远,很快就能见到第二个球场。不管到哪里,随处可以看到三五成群的孩子们在一起踢球。中国这么大,有那么多人,我始终想不明白,那么多小孩子究竟在干什么?那么多城市为什么连一块像样的足球场都找不出来?可在中国就很少能见到的场景。
迄今为止,13亿中国人中,真正从事足球运动的人有多少呢?根据《1996年全国足球工作会议文件》透露的数字,1996年在中国足协注册的足球运动员人数仅为7675人,其中职业、半职业球员有1037人,占注册球员的13.75%,也就是说,每8名球员中就要产生一名职业球员!而到2003年,在中国足协注册的足球运动员人数也只有13000多人。
欧洲足球发展的实践已经证明,足球水平的高低与人口多寡无关,决定一个国家足球水平高低的是“足球人口”的多少,而不仅是总人口。足球人口(即从事足球运动的人数)所占人口总数的百分比越高,表明这个国家的足球开展基础越广泛,这也就为职业足球的发展提供了坚实的保障。因为足球人口多,无疑会为选拔人才和人才流动等创造了有利条件,更便于展开竞争。
但遗憾的是,中国足球却是旁观者,看热闹的人居多,真正踢球的人很少。于是,由于踢球者少,真正理解足球,从足球内涵出发去谈论足球的人就很少。虽然没有“足球思想”,缺少“足球文化”,但起哄者却是络绎不绝,中国的足球水平提高又从何谈起呢?
(十一)拜金主义
中国足球步入职业化之后,以苏永舜等为代表的众多老教练均发出过这样的感叹:现在的运动员钱多了,腰包鼓起来了,但吃苦精神太差了,无论是训练还是自我约束力,根本无法与上世纪80年代初的那些运动员相比,他们甚至在报纸上公开呼吁“不要惯坏了足球运动员”。众多在中国执教过的外籍教练在离开时均忠告说“如果中国足球运动员的职业素质不提高,光想着钱,中国足球水平永远上不去!更有人数年前就提出这样的问题”如果有一天,连钱都不管用了,中国足球还怎么踢?”而国家体育总局领导在反思沈祥福率领的国奥无缘雅典奥运会,总结中国足球陷入低谷的原因时,就提出了“拜金足球”的问题。
但是,“拜金”问题似乎并不仅仅是足球界内的问题,恐怕是一种社会现象。而更多时候,要求中国球员像生活在“真空”里那样不考虑收入问题,恐怕是不现实的,更何况足球运动员是吃“青春饭”的,比起许多歪门邪道的挣钱法,中国球员还是干净的。但是像“”之类的“黑色收入”确实可以彻底毁了中国足球。
求Dota新手入门教程
解DOTA是一张什么样的地图,她和别的对战RPG地图有什么区别。简单的说,DOTA是一个极为讲究团队配合的游戏,无论是战略性的队员分工、阶段性的应对策略,还是战术性的团战怎么打,抓人怎么抓,都需要5个队员之间默契的配合,在绝大部分情况之下,单靠一己之力,是很难取得胜利的,所以,请不要抱有个人英雄主义的念头,请在队友需要帮忙的时候,提供你力所能及的帮助,当团队需求和你个人需求之间发生小小的碰撞时,请以团队为重,举个例子,比如你的英雄拥有一个锤子之类的技能,当你们和对方发生战斗时,请不要把这个锤子留着用来拿人头,而是第一时间把锤子扔出去作为先手控制。
同时DOTA又是一个极为讲究意识的游戏,DOTA的地图说大不算大,说小也不算小,你应该从一开始的练习中,就注意培养自己的意识,什么时候该打,什么时候该跑,这不是一句两句话能够说清楚的,这需要你在实战中慢慢的体会,逐步的积累,或许,高手和普通路人之间最大的区别,就在于意识了,还是举个例子,你应该养成注意小地图的良好习惯,当你发现地图上对方英雄的红点消失时,那么你就应该快速的思考,他去哪了,会不会有可能是来抓自己了,并迅速的作出决定,是呆在线上继续打钱,还是先跑到一个安全的地方再说。
另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其实并不是那么的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能够把你想到的操作出来,并且你的想法是正确的就满足要求了,而想法,其实更加重要,所以,即使是一个APM只有80的选手,依然有可能是一个DOTA高手。
初期的练习,那么,先从AI图打起,开局请输入-APNE(全阵营选取英雄,电脑经验正常)之后输入-DI(可在右上角查看自己的正/反补刀数)。
跟电脑打,主要是为了先熟悉DOTA(不怕大家笑话,本人初学DOTA之时,曾用了三个月的时间,每天和电脑打,直至自我感觉勉强过关之后,才敢去VS和人打)。首先你应该熟悉DOTA里面有哪些英雄,这些英雄大致能够分为几类,各自有些什么技能、什么特点,这个就需要你每一个英雄都用一用,并尽自己的努力去了解他们,大致了解当你使用或或面对这些英雄的时候有哪些需要注意的,举个例子,当你和TF、白虎对路时,尽量保持和小兵站在一起,并且不停的走位,避免独自一人挺立在空旷的原野上做活靶子。 当然,在和电脑练习熟悉英雄的时候,你还可以上网寻找各英雄的攻略来看一看(请尽量找对应当前版本的、评价较高的优质攻略来看)
接下来,你需要在同电脑练习的这一段时间里尽量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些装备,清楚这些东西都有些什么功能,价格如何,在什么位置购买,还需要了解这些东西分别应该由什么样的英雄购买,在什么情况下购买,并且请记住一点,物品是死的,人是活的,实战中应当根据战局的不同来选择更加合适的装备。
再接下来,你应该努力的跑地图,DOTA中森林密布,河流纵横,道路四通八达,地形十分复杂,你应当努力使自己探索过地图中每一条路、每一处树林,并大致记清楚它们的位置,以及他们通向何方。实战当中,一次看似简单的绕树林或许就能让你逃离死亡的命运!
最后,也是你跟电脑练习时的一个很重要的部分,那就是补刀,这里扫盲一下,DOTA虽然和其他类似地图一样,金钱是来源于杀死对方小兵或野怪(当然。。。还有英雄和建筑),但是,DOTA和其他地图又有很大的区别,DOTA里你很少能够很轻松的靠丢出一排技能全收对方的一波小兵,更多时候,你需要靠普通攻击,而你直接A到地面上是很难拿到足够数量的金钱的,你必须在小兵即将死亡的时候打出最后一击,保证这个小兵是你杀死的,这样你才能够拿到钱。并且,每个英雄的攻击力、攻击动作、弹道飞行轨迹都有很大的区别,在一开始和电脑练习的时候,你就应该尽量去适应补最后一下,并且尽量熟悉每一个英雄的补刀节奏。这里你要知道,电脑的补刀是十分犀利的。。。和电脑练习补刀,是十分有效的做法。另外,除了补敌方小兵可以拿到钱之外(这叫正补),很多时候,你还需要补自己的小兵(这叫反补),由于DOTA中的设定,己方小兵要在半血以下,你才能够攻击,那么,当本方小兵低血量的时候,你就可以等待机会补上最后一下。有人可能要问,为什么要杀死己方的小兵呢?这是因为,杀死己方的小兵可以是敌人拿不到钱,并且损失经验,而且还能使兵线更加靠近己方防御塔,这样,你就可以呆在一个更加安全的位置,而当有机会杀死对方英雄时,你也可以获得一段更加长的追杀路线,从而增加击杀对方英雄的几率。
当你已经基本了解DOTA这张地图了,并且已经能够较为熟练的从凶残的电脑手上抢到足够多的兵钱,那么,你现在可以到平台上和其他玩家进行对战了(至于去什么平台,请自由选择)!一开始,请保持良好的心态,做好可能挨骂和受虐的准备(其实,哪一个高手初学之时没被人骂过?哪一个高手不是在受虐中逐渐成长起来的?!)。并且请注意保持谦虚的态度,作为一个初学者,犯错误是正常的事情,当队友给你提意见时,虚心接受将帮助你成长。实战中,请注意队友给你发的信号,或许当危险向你靠近时,你自己没有注意到,但你的队友已经注意到了,并且正在提醒你。请根据你的英雄的特点,决定你应该做什么,不该做什么,比如当你是一个后期DPS型英雄(如骷髅王),你应该花更多的时间来FARM,并以保命为第一前提,争取尽可能快的打到更多的钱,当你是一个法师GANK型英雄(如火女),你就应该花更多的时间来游走,与队友配合争取击杀对方的英雄(尤其是核心英雄),而当你是一个型英雄时(如冰女),那么你就应该主动为队伍购买小鸡,眼、粉等物品,并尽量出向的装备。记住,队伍中每个人都清楚自己该做什么不该做什么,这就是胜利的第一步。
在这个阶段,你的练习重点应该放在意识和配合上,相信打得多了,熟练了,你就会慢慢成为一名熟练的DOTAER了。
我可以提供的帮助,就是为你列举一些新手在实战中需要注意的问题:
1、首先奉上DOTA的地图。或许有些初学DOTA的新人找不到比如活力之球、圣者遗物之类的东西在哪卖,那么,请看地图,DOTA里某些高级部件在家里是买不到的,要到野外商店买,具体位置在图中黄圈标记的2个点。而地图上,还有2个红圈标记的点,在这2个野店中,可以买到比如治疗指环、小圆盾、回城卷轴、跳刀之类的物品。 而地图上河道中用白色的点标注出来的2个点,从第0分钟开始,每隔2分钟会刷新一次神符,神符有如下几种:加速(数秒内移动速度提升至极限522)、双倍(数秒内攻击力提升一倍)、恢复(数秒内以极快的速度恢复血和魔,受伤害会打断)、隐身(数秒内进入隐身状态)、幻象(数秒内召唤2个自身的幻象),可见,拿到神符将会在短时间内大幅提升自身的战斗力,并且,神符还有一个功能,当你购买了魔瓶,并且喝空了之后,可以用魔瓶来装神符,持续2分钟,当魔瓶中的神符使用之后,魔瓶会回到灌满时的状态。
2、如上图所示,地图共分3条路,对近卫而言,下路是优势路,上路是劣势路,对天灾而言,上路是优势路,下路是劣势路,中路双方均势,那么,为何上下2条路会有优劣势之分呢?以近卫为例,排除英雄造成的影响,下路的兵线将会自然的更加靠近近卫方的防御塔,那么相对的,近卫方的英雄将会获得一个更加安全的打钱环境,并且便于拉野(关于拉野,下面会有较详细的说明)。因此,实战当中的分路也就成为一门学问~~~简单的说,如果你的英雄属于是前期弱势的后期DPS类型,那么你应该选择走下路,以保命为第一要务,猥琐打钱,而如你的英雄是属于压制力较强的前期类型,那么你可以主动选择走上路,尽自己的努力干扰对方英雄打钱,并争取尽快推掉对方的防御塔,而中路,一般情况下更适合那些十分需要等级,能够带动本方GANK的英雄,因为中路可以更加方便的支援上下2条边路,并且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的帮助,自然也就更加适合进行GANK,另外,DOTA一般的路人战中路都是一个人走的,所以经验肯定会比2条边路更多,等级也就提升得更快。
3、关于出门装的选择,大家出门的时候,都是有几百块钱的,那么,如何利用好这几百块钱呢?你应该首先考虑购买一些恢复品,比如吃树、药膏、净化药水,这些在初期是很有用的,它们可以有效的延长你呆在线上赚钱的时间,并且能够保证你的安全,对于任何战争,补给都是相当重要的,然后,你应该考虑购买一些撑属性的物品,比如性价比极高的树枝,或者可以头环、力量手套之类,购买这些属性物品,可以帮助你提高自己的血量、攻击、魔法值,不要小看这几点属性,它们能帮助你在游戏的初期掌握优势,使你的生存能力更强、更好补刀,或是多丢几次技能。另外,在某些情况下,你还可以购买小鸡出门,这只小鸡可以帮助你运送补给品以及装备,减少你回家的次数,而节省下来的时间里,你也就能获得更多的金钱和经验,对了,买了小鸡请不要忘记共享给队友哦~~~整个队伍都会受用无穷的。
4、关于对线的技巧,首先,不要轻易越过兵线攻击地方英雄,否则在脱离己方小兵掩护的情况下,自己是极为不安全的,其次,尽量保持自己的血量在一个足够高的水平,当血量过低时,请呆在对方释法范围之外,或者直接回家,同时,如果你有伤害技能,请不要吝啬自己的魔法值,只需要保留释放1到2次技能的蓝就可以了,伤害技能可以尽管往对方头上丢,压制对方的血量,对方血量不高时,自然就不能很放心的补刀或者对你进行压制,并且当己方其他英雄前来GANK时,一个已经被你磨成半血的敌方英雄,也就更容易被杀死。
5、小兵和防御塔的AI,请不要小看小兵,初期的你是经受不住数个小兵的攻击的,当然,更不要去惹对方的防御塔,你根本无法承受防御塔的攻击,当然,小兵和防御塔都是有AI的,当你的小兵就在附近时,敌方的小兵是不会无缘无故攻击你的,只有当你在对方小兵400码的范围以内攻击对方英雄(不包括技能以及手动释放的法球)时,敌方小兵才会主动过来攻击你,而塔也一样,只有当你在塔的攻击范围以内攻击对方英雄或塔时,塔才会优先攻击你,所以,最好不要在敌方小兵附近和对方塔下攻击敌人的英雄,除非你有把握能够杀死他,同时,如你是一个远程英雄,你完全可以在离对方小兵稍远的地方A敌人的英雄2下,以达到压制的目的,但当敌人小兵朝你冲来时,你最好暂时先放弃攻击。另外,我们还有一种方法可以利用小兵的AI,当你处于被对方压制的情况下,不敢上前去补刀,你可以到小兵的警戒范围之内,A对方英雄一下然后马上转身往回跑,这样,对方的小兵就会跟着你过来,你也就可以乘机赶紧补上几刀了~~~
6、拉野,就是指将野怪引出其窝点,拉到路上使其进入我方小兵的警戒范围,促使我方小兵帮助攻击野怪,在实战中,拉野是一个简单而又有效的技巧,尤其针对近卫下路和天灾上路,拉野可以帮助你和你同路的队友获得更多的经验以及金钱,如果有小兵被野怪杀死,还可以减少敌人获得的经验,当兵线过于靠前时,还可以通过拉野迅速的把兵线拉回靠近己方防御塔的位置。那么,怎么拉野呢?其实很容易,就是站在野怪点旁边等着,当自己方一波小兵快要到达时,引一下野怪并迅速拉到线上,并让己方的小兵和野怪照个面,然后看小兵打野怪,你自己补刀就是了,自己试2次你就能很好的掌握这一技巧~~~
7、打野,对于某些英雄来说,林子里的野区是个好地方,在这里,你可以安心的打钱,不必担心有人骚扰你,不必担心打不到钱,只要注意当线上的敌人消失时,小心不要被人抓住就好了,当然,并不是所有人都适合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就发现,哪些英雄适合打野,这里就不一一列举了。值得一提的是,全场第有一波野怪将在第0分30秒的时候刷新,之后每到整数分钟便会刷新一次野怪,前提是当整数分钟到来时,这个野怪窝点没有任何单位以及野怪的尸体(尸体大约需要15秒才会消失),那么,如果你在每一分钟的45秒之前清理完一堆怪,并离开这个点,那么在下一分钟,一堆新的怪就会刷出来。拉野的技巧,在这里还有另一种用途,就是每当快到整数分钟时,如你把某个野点的野怪拉走,保证整数分钟到来时该点没有任何单位,那么,该野点将会多刷新出一拨野怪,以此方法,你可以在同一个野怪点积累很多拨野怪,当你一次把它们全收拾掉后,你会发现,这真是发了一笔小财啊~~~具体拉走野怪的时间大概在每一分钟的53秒左右,当该野怪点已经累积了数拨野怪后,可以适当提前一些拉。
8、技能的释放,在DOTA中,许多英雄的技能是并不能保证一定砸到人的,可能是因为范围,也可能是因为释法延迟,那么,这一类技能的释放就需要一定的技巧,我不能准确的把这些技巧教给你,我只能告诉你,你需要综合的预判和把握提前量,很多时候,你要分析对手的走位路线,移动速度,并以此为根据释放技能,典型的例子就是屠夫的肉钩、白虎的神箭、火女、受折磨灵魂的晕、卡尔的天火等等~~~熟能生巧,相信经过练习,你会掌握的。
9、装备的选择、首先,最好随时把你的钱花出去,如你死亡时你的钱已花完,你就会少损失一笔。至于该出什么样的装备,首先你需要保证自己的生存,保证自己在团战的时候能够站得住,只有活着,你才能发挥自己的作用,死了的,那叫尸体,请不要怀揣各种DPS神器,但上去就被对方秒杀。当对方控制技能很多的时候,请记住,一把黑皇杖就能使你坚挺起来。记住,羊刀是神器,多一个控制技能将会在战斗中带来极大的优势。另外,在出装备时,不用总想着死憋大件,一些过渡装备能够让你在正盘游戏中都保持优势,同时,选择那些所需要部件较便宜的大件,你将会更容易将其合成出来,这叫作合成平滑。还有一点,就是通常情况下,每个英雄只能拥有一种法球,最好不要购买多件附带法球效果的装备,至于某些特例,请参考本文最后附带的美女法球关系图。
10、有条件的话,尽力推掉对方的防御塔,你和你的队友都将获得一笔不少的钱,而且,推塔能够为你的队伍赢得很大的优势。
11、ROSHAN,俗称肉山,是DOTA里的大BOSS,当你们的队伍获得场面上的优势时,可以通过击杀肉山来获得更大的优势,当然,如果你确信不会被对方察觉,并且你可以打得过肉山时,你可以考虑偷肉山,肉山每10分钟刷新一次,他将送给你大笔的经验、大笔的钱,以及一件神器(复活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都会变得更加强大,而从第3次刷新开始,肉山不仅会掉复活盾,同时,还会掉落一块奶酪(使用后能够瞬补大量的生命值和魔法值)
12、很多人会问,英雄的相克关系是怎样的,其实,DOTA里面没有必然的英雄克制关系,如果一定要说的话,那么,理论上是高攻分裂系克分身系、分身系克被动晕系,被动晕系克高攻分裂系。
13、一些推荐新手使用的英雄:骷髅王(厚实,不容易死,只有一个很容易就能放好的主动技能)、蓝胖子(好吧,其实他叫食人魔法师,厚实,技能释放简单,RP好时十分有快感)、潮汐(厚实,技能真的。。。很容易释放,好配合)、电魂(跑得快,远程,好打钱)、熊猫(厚实,不容易死)、死灵飞龙(生存能力强,跑得快,攻高,好打钱)、恶魔巫师(技能较容易释放,容易体验到的快感)、双头龙(厚实,好打钱却又不是很需要钱)、术士(厚实、生存能力较强、技能较容易释放、好配合)
14、一些好习惯:买小鸡(理由就不需要再阐述了吧?)、买眼侦察(掌握视野将会帮助你更容易捕获你的猎物,也将无数次将你从危险的境地拯救出来)、当对方有隐身系英雄时记得带真眼和粉(否则他们会另你无可奈何)、注意观察小地图(不要以为周围看上去没人你就是安全的)、时刻保持自己的血量(除非对方团灭了,否则不要红血还在线上到处晃)、随身带回城卷(支援或逃命)、选英雄的时候看好己方的阵容(尽量选阵容需要的英雄)、明白阴影的意义(有时候意味着生机,有时候意味着陷阱)。
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